スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863 >あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗ 参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863 >そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
┗ 返信元 #74/9972 — 「Re:*12 バーチャロンは面白いぞー!! /9948 ..... /9676 /9632」
1996/06/20 00:10:19 · MARO · MAP5863 どうも、MAROです。 CPU相手に時間をかけて短い距離のダッシュをメインにいろんな動作を練 習中であります。 故に、会っちゃうですね。ヤガランデに。 ゆっくりと落ちついて攻撃していけばタイムアップで勝てるのは良くわかっ たので、時間内に完全撃破を目指して攻略を開始!! 題して、「ヤガランデ攻略戦」!!(そのままや) 本日の対ヤガランデ戦での戦績、1勝1敗。 1回目は、距離をおいて単発のビームでチマチマと削っていき勝利、タイム アップ勝…
┗ 現在 #74/9973 — 「Re:*13 バーチャロンは面白いぞー!! /9972 ..... /9676 /9632」
1996/06/20 00:11:39 · 空の伯爵 · MAP5685 ┗ 返信先 #74/10000 — 「Re:*14 バーチャロンは面白いぞー!! /9973 ..... /9676 /9632」
1996/06/20 23:20:19 · 速水 明 · MAP4167 >今日の対フェイ・イェン >右→左にしてやられる☆ 左→右のパターンは多用するんですけど、右→左っすかぁ(^^;) 右は幾分か左より出が遅いので、あんまり使ってないんですけど2段目に左 を入れておくと、ほぼ確実にヒットするので魅力的といえば魅力的なんです が、1段目がヒットする前に敵のダメージを食らう事が多いので、そのフェ イ・イェン使いの人は、相当の腕前ですね(^^;) >ガードキャンセル斬りに苦戦☆ 前にも書きましたが、通常のソード…