#74 Article 9973 Posted at 1996/06/20 00:11:39 by 空の伯爵 (MAP5685) [VIRTUALON]

Subject: Re:*13 バーチャロンは面白いぞー!! /9972 ..... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/9972 — 「Re:*12 バーチャロンは面白いぞー!! /9948 ..... /9676 /9632」 1996/06/20 00:10:19 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 CPU相手に時間をかけて短い距離のダッシュをメインにいろんな動作を練 習中であります。 故に、会っちゃうですね。ヤガランデに。 ゆっくりと落ちついて攻撃していけばタイムアップで勝てるのは良くわかっ たので、時間内に完全撃破を目指して攻略を開始!! 題して、「ヤガランデ攻略戦」!!(そのままや) 本日の対ヤガランデ戦での戦績、1勝1敗。 1回目は、距離をおいて単発のビームでチマチマと削っていき勝利、タイム アップ勝…
             現在 #74/9973 — 「Re:*13 バーチャロンは面白いぞー!! /9972 ..... /9676 /9632」 1996/06/20 00:11:39 · 空の伯爵 · MAP5685
                 返信先 #74/10000 — 「Re:*14 バーチャロンは面白いぞー!! /9973 ..... /9676 /9632」 1996/06/20 23:20:19 · 速水 明 · MAP4167
>今日の対フェイ・イェン >右→左にしてやられる☆ 左→右のパターンは多用するんですけど、右→左っすかぁ(^^;) 右は幾分か左より出が遅いので、あんまり使ってないんですけど2段目に左 を入れておくと、ほぼ確実にヒットするので魅力的といえば魅力的なんです が、1段目がヒットする前に敵のダメージを食らう事が多いので、そのフェ イ・イェン使いの人は、相当の腕前ですね(^^;) >ガードキャンセル斬りに苦戦☆ 前にも書きましたが、通常のソード…
スレッド全体を見やすく表示
今日のバーチャロン

"真の激戦地・拝島!!立川を去った常連様"


と、いうわけで、サブタイトル通りです☆
立川で強かったバル・バス・バウ、最近見かけないと思ったら拝島で戦っていました(笑)

で、拝島...午後8時を過ぎた頃から、激戦地と化す...
先日の"動きいいフェイ・イェン"とその一行様が参戦、相変わらずの接近戦が
延々と繰り広げられた(笑)

主な使用機種は...バイパー2、フェイ・イェン、ライデン、バル・バス・バウ(子連れ)

このメンバーと他数名によって回される(笑)←回転に組み込まれたぁ
...他に来る人いないし(笑)拝島近隣で一番小さい所だし(大笑)


今日の対フェイ・イェン

右→左にしてやられる☆
ガードキャンセル斬りに苦戦☆
それ以外は五分かなぁ(笑)

今後課題:ガードキャンセル斬りをマスターする!!
         ジャンプキャンセルする時は相手をよく見る!!
         判断力の向上(笑)


師匠、明日こそ、あんたを超えてみせるッ!!



                  立川はメシ食うついでに本屋よって肩ならし程度       伯爵(空)