#74 Article 9942 Posted at 1996/06/19 11:12:03 by 梶原 建一 (MAP2808) [NINTENDO]

Subject: Re:*16 花札屋 /9884 ...... /9743 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
         返信元 #74/9884 — 「Re:*15 花札屋 /9874 ..... /9743 /9586」 1996/06/18 06:35:04 · Mai · MAP2260
TVのデモ画面を見てると、そんなに遠くまで描いてるような気がしなくなりました。 外の面の一番後ろは、ポリゴンじゃなくて背景ですよね? お店でデモ版を見てみないと・・・ナイツの予約&渋いMD中古はないかチェックの ついでで、行きつけの店に行くとしますか。 ナイツも、そろそろデモ版くらい出てないですかね。 (羽田の某社の近所では恐らく唯一の店。BIGのチェーン店なのですが、MDの 中古を買っても買ってもどんどん追加されるという(^_^;)し…
             現在 #74/9942 — 「Re:*16 花札屋 /9884 ...... /9743 /9586」 1996/06/19 11:12:03 · 梶原 建一 · MAP2808
                 返信先 #74/9946 — 「Re:*17 花札屋 /9942 ...... /9743 /9586」 1996/06/19 18:21:48 · 渡辺健一 · MAP2451
ナイツ。私は近所の店で2台見ました。 それほど長時間いじってないのでまだよくわからないのですが、 セガマルチコントローラーのアナログ操作感ってかなり繊細な動き をさせられるんじゃないでしょうか。少なくともN64の3Dステ ィックよりは途中で止めた時の安定感がいいような。 耐久性と言うか安心感もあります。 ナイツのゲーム性では、2Dなんだけど上下左右にアナログ移動 出来る感じですか。 ただソニックチームの作品は、思い切りウワーと走りまわる…
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>ナイツも、そろそろデモ版くらい出てないですかね。

    大宮ソフマップには先週の日曜にあったから秋葉原にもあるんぢゃ
    ないかしら?

    んで、大宮でやってみました。
    パッドの形を写真で見た時は大きくって持ちづらそうなんて思ったけ
    ど持った感じはPSのパッドみたいな感じですかねぇ?
    ちょっと持った感じは手にフィットする感じで使いやすかったです。
    二つある移動用の操作キーの位置も悪くないんぢゃ無いかな?
    こいつのウリであるアナログキーをさわった感じはなんかぐりぐりす
    る感じが気持ちいいかも。

    で、ゲームの方はというと・・・私の感性が古いのかもしんない(^_^;。
    なぁんて言えばいいのかなぁ?
    ゲームの絵やらキャラやらは悪くは無いと思うんですどねぇ。
    アナログの操作感というものがイマイチ理解出来なくって(^_^;;。
    64のマリオも似たようなモノなのかしら?
    だったら、このパッドはウリにならないような気がする(^_^;。

    確かに操作感はぐりぐりなんだけどだからなに?ってカンジ。

                          MAP2808 梶原 建一