#74 Article 9748 Posted at 1996/06/15 00:24:12 by じょん川西 (MAP2337) [VIRTUALON]

Subject: Re:*5 バーチャロンは面白いぞー!! /9715 ... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/9715 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /9697 ... /9676 /9632」 1996/06/13 00:05:36 · MARO · MAP5863
今、コミックビームの最新号を読んでたっス。 んで、コレに連載されてる「ブレイク・エイジ」、やっぱイイわぁ~。 ロボットゲームを題材にラブコメなどの要素をぶち込んだマンガなんですよ。 このマンガのゲームみたいにロボットの自作ができたらな~って。 もちろん、バーチャロンでの話。 テムジンがソフトとして市販されていて、それを買って自宅のパソコンでエ ディットするの、「テムジン2」とかいって(<-また言ってるよ) この話は前にも何度か書いたんで…
             現在 #74/9748 — 「Re:*5 バーチャロンは面白いぞー!! /9715 ... /9676 /9632」 1996/06/15 00:24:12 · じょん川西 · MAP2337
                 返信先 #74/9764 — 「Re:*6 バーチャロンは面白いぞー!! /9748 ... /9676 /9632」 1996/06/15 10:48:11 · MARO · MAP5863
> う~ん、ところで回り込みってどうやるんですか? > 何にも知らないんで誰か教えてやって下さい_;(__)'_ え~っと、初心者の入門編として、art.9434,art.9546で回り込みの事を書き 込んでありますんで、そちらを参考にしてみて下さい。 回り込みを修得するには、実戦が一番ベストですよ。 もちろん対戦で、接近戦をやるに限ります。 それと、回り込みの出し易さが機体のよって変わるのですが(<-ダブルロッ クオンの距離が関係する…
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>  んで、コレに連載されてる「ブレイク・エイジ」、やっぱイイわぁ~。
>  ロボットゲームを題材にラブコメなどの要素をぶち込んだマンガなんですよ。
>  このマンガのゲームみたいにロボットの自作ができたらな~って。
>  もちろん、バーチャロンでの話。
>  テムジンがソフトとして市販されていて、それを買って自宅のパソコンでエ
> ディットするの、「テムジン2」とかいって(<-また言ってるよ)
>  この話は前にも何度か書いたんですけど、何度でも夢想しちゃう。

	 それ言ったらプラモ狂四郎の「プラモシュミレーション」こそ
	究極の形ではととと...。

		十年以上も前にバーチャルリアリティーのゲームを描いているとは..

		バーチャロンみたいにMS同士で戦えるのをバン○レストとかから
		出ないかな~MSだけじゃなくてとかオーラバトラーとかSPTとか


				モータライズは3倍の能力	じょん川西