#74 Article 9401 Posted at 1996/06/01 08:04:35 by MARO (MAP5863) [RAYSTORM]

Subject: レイストーム(Re:バーチャロンをやってますか?)

スレッド関係
現在 #74/9401 — 「レイストーム(Re:バーチャロンをやってますか?)」 1996/06/01 08:04:35 · MARO · MAP5863
     返信先 #74/9446 — 「Re: レイストーム(Re:バーチャロンをやってますか?) /9401」 1996/06/03 04:04:57 · TILT · MAP6516
> 現在のところはどうなんでしょう?(->TILTさん) こちらのほうがお尋ねしたいッス。わたしゃ何も知らんです。 今はプライベートショーのシーズンらしいですが、FX-1の第2弾の話も聞かないし、と。 レイフォーサーの端くれとしては、演出は演出として、かなりどうでもよくて、 ロックオンレーザーの点数システムの面白さが活かされているかどうか、それだけが気がかりッス。 「前作のいいところは全て残していますからねぇ(メタ伝聞)」 信じ…
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>#む、この欄 誰も反応しなかったか > レイストーム

 ありゃ?
 誰かが突っ込むと思っていたんですけどね。
 そーか、出るのか、7月に、、、
 AOUショーで見て以来、楽しみにしているゲームの一つだったんだけど。
 レス付けてなかったです(ゴメンなさい)
 あれ、良いですよね、グリグリと動くボスキャラや、遠近感がよりハッキリ
とした背景と地上の戦車群。
 シューティングにポリゴンを使う意義をハッキリと見せてくれるゲームです
よね。
 言っちゃ悪いが、コレやって「ゼビウス3D/CG」をやると寂しい限りっス

 前作をやっていて、「2Dのドット絵でここまで遠近感を出せるのか!?」
と思っていただけに、ポリゴンになってもオドロキませんが、実際にプレイす
ると、迫力に超カンドー!!(->AOUショーバージョン)
  早く先が見たくて、熱くなれるゲームですよね。
 とりあえず、AOUショーバージョンは1回でクリアしてしまい、「作りか
けだよ~ん」みたいなエンディング(いや、ちゃんと終了ですってメッセージ
が出たんですけどね)を見てしまったので製品版を楽しみにしてます。

 難易度はAOUショーバージョンだと初心者向けだから、マニアのためにも
う少し上がるかな~、、、って、それじゃやる人減るから、ショーバージョン
がベストなのかな?
 現在のところはどうなんでしょう?(->TILTさん)
 とりあえずは、近所のゲーセンに早く入ることを祈りつつ、サターンの「レ
イヤーセクション」(AC版「レイフォース」)でも遊ぶっス


 ちなみにAOUショーで気になったゲーム達、「バーチャファイター3」「格闘ソニック」「デット・オア・
アライブ」「レイストーム」「サイキック・フォース」「ストリートファイターZERO2」など(->結構ミーハーだね(笑))
 そして、VS筐体版「バーチャロン」(->書くと思ったでしょ!?(大笑))


                        MARO(MAP5863)でした。