#74 Article 9193 Posted at 1996/05/16 22:06:04 by JUNKER (MAP3632) [DQ6]

Subject: Re:*23 DQ6 /9188 ....... /7235 /7211

スレッド関係
元スレッド #74/7211 — 「DQ6」 1995/12/08 23:34:19 · ろとやま · MAP4934
DQ6を金曜の夜10時に新宿ソフマップで買ったんだけど 全然行列とかしてないでやんの。 いったい何時ごろから売っていやがったんだよ。 工芸品って480G がMAX?? ろとやま
     参照 #74/7235 — 「Re: DQ6 /7211」 1995/12/11 21:21:27 · 偽安爺(猪) · MAP386
祝!魔王討伐 と、いうことで倒しました(レベル20以上の人のみ笑って可)。 で、ここまでの感想。誰もが魔王を気にしつつ生活している。とに かく魔王に関する話題(情報じゃないかも(笑))があふれんばかり。 なんかすごく目的へ一直線なところがあったりしてドラクエじゃなかっ たらクソゲー扱いされて途中で投げ出す人なんか出てきちゃうんじゃ ないかっつーぐらい。 「武器や防具は装備しないと」云々ぐらいいってくれたっていいじゃ ないかなー(笑) と…
         返信元 #74/9188 — 「Re:*22 DQ6 /9180 ....... /7235 /7211」 1996/05/16 01:58:33 · TILT · MAP6516
>マダンテってほとんど使ったことなかったんですけど、意外と弱いんですね(^^;)。 > いきなりマダンテを使えば速攻で倒せるものとばかり思ってた(笑)。 マダンテは、MPx3のダメージを与えるので、MP999だと、2997。 …だったと思うッス。マダンテ要員は使い捨て感覚で開幕からゴー。 確か隠しボスからxxxのさとりが盗めたと思うので、 マダンテ要員をたくさん用意すれば楽勝で勝てるのではないかと。< 未確認 レベル上げ…
             現在 #74/9193 — 「Re:*23 DQ6 /9188 ....... /7235 /7211」 1996/05/16 22:06:04 · JUNKER · MAP3632
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はい。任務完了しました(笑)。>10数ターン以内で撃破

 やっぱレベル上げて力押しだけじゃダメだな~、と痛感しました。
戦い方をうまく考えないとダメですね(^^;)。

 確かにアレは面白かったです。しかし、あれじゃ主人公達の
立場が・・・・・(^^;)。大賢者兄弟に「そうかっ、お前達が○○○○ー○を
倒したんだなっ?」と言われて何と反応したらよいのかと(笑)。そのまま
EDに突入してしまったのも笑いました。

 隠れボス倒した時に得た経験値返せ~(^^;)。

 ところで、あの戦い、大魔王のHPは主人公達が戦う時と同じ数値で
計算してあるんでしょうかね? あれだけ必殺技を連発すればあっさり
倒せるのかなぁ、と思ったんですけど(^^;)。あの連発は気持ちよかった
ですね。ダメージ9999の攻撃をやってみたい(笑)。

 今度は、1桁台のターンで倒したらもっと面白いことがあると、また
やる気が出てくるんだけどなぁ(笑)。


> マダンテは、MPx3のダメージを与えるので、MP999だと、2997。
> …だったと思うッス。マダンテ要員は使い捨て感覚で開幕からゴー。

 マダンテって、最大MPに対応してるのかと思っていたら残っているMP
を元に計算してるんですね(^^;)。これじゃ最後の切り札としては使えない
なぁ。仰るとおり、最初から使い捨て要員でいかないとダメっすね(笑)。

> レベル上げは、ラスボスのダンジョンの動く歩道に逆らって歩けばokだったかと  TILT

 え、歩くだけでレベル上がるんですか?(^^;) やってみよっと。

>#極大ほにゃらら呪文とかなんかそういうのでしたっけ?

 極大消滅呪文ですね。>メドローア しかし、この呪文、ゲーム化されたら
絶対入れてもらえないだろうな(^^;)。だって、マホカンタ以外の時は当たったら
アウトだし(笑)。



                             【MAP3632】まなみのいす '96/05/16(Thu) 21:56