#74 Article 9193 Posted at 1996/05/16 22:06:04 by JUNKER (MAP3632) [DQ6]
Subject: Re:*23 DQ6 /9188 ....... /7235 /7211
はい。任務完了しました(笑)。>10数ターン以内で撃破
やっぱレベル上げて力押しだけじゃダメだな~、と痛感しました。
戦い方をうまく考えないとダメですね(^^;)。
確かにアレは面白かったです。しかし、あれじゃ主人公達の
立場が・・・・・(^^;)。大賢者兄弟に「そうかっ、お前達が○○○○ー○を
倒したんだなっ?」と言われて何と反応したらよいのかと(笑)。そのまま
EDに突入してしまったのも笑いました。
隠れボス倒した時に得た経験値返せ~(^^;)。
ところで、あの戦い、大魔王のHPは主人公達が戦う時と同じ数値で
計算してあるんでしょうかね? あれだけ必殺技を連発すればあっさり
倒せるのかなぁ、と思ったんですけど(^^;)。あの連発は気持ちよかった
ですね。ダメージ9999の攻撃をやってみたい(笑)。
今度は、1桁台のターンで倒したらもっと面白いことがあると、また
やる気が出てくるんだけどなぁ(笑)。
> マダンテは、MPx3のダメージを与えるので、MP999だと、2997。
> …だったと思うッス。マダンテ要員は使い捨て感覚で開幕からゴー。
マダンテって、最大MPに対応してるのかと思っていたら残っているMP
を元に計算してるんですね(^^;)。これじゃ最後の切り札としては使えない
なぁ。仰るとおり、最初から使い捨て要員でいかないとダメっすね(笑)。
> レベル上げは、ラスボスのダンジョンの動く歩道に逆らって歩けばokだったかと TILT
え、歩くだけでレベル上がるんですか?(^^;) やってみよっと。
>#極大ほにゃらら呪文とかなんかそういうのでしたっけ?
極大消滅呪文ですね。>メドローア しかし、この呪文、ゲーム化されたら
絶対入れてもらえないだろうな(^^;)。だって、マホカンタ以外の時は当たったら
アウトだし(笑)。
【MAP3632】まなみのいす '96/05/16(Thu) 21:56