スレッド関係
┗ 元スレッド #74/8939 — 「ゼビウス3D/G」
1996/04/27 00:37:23 · フェリシア · MAP2861 なんか、今日あたり発売だそうですが・・・・ 基板屋でなんか見せられてしまったが・・・・かっこいいです・・・・ 最近はやりのポリゴン格闘のようにそれほど激しく大きいキャラがうごかない 代わりに、その分緻密にポリゴンしております。 システム11なのでこんなことがPSでできるかというと・・・思わず買っちゃ うよ。こりゃこりゃ ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ フェリシア
┗ 参照 #74/9028 — 「Re: ゼビウス3D/G /8939」
1996/05/06 18:58:04 · 河合_純 · MAP2965 >ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ あのドークト攻撃は確かに感動です。 河合
┗ 返信元 #74/9114 — 「Re:*10 ゼビウス3D/G /9103 .... /9028 /8939」
1996/05/12 13:10:21 · MARO · MAP5863 ゼビウス3D/CG、このゲーム、良くも悪くも「ゼビウス」なんですけど、、 昔のゼビウスにハマった事のない私にとって、このゲームは楽しめない。 使われている技術は「今」のものなんですけど、ゲーム自体は「昔」のもの ですね。 シューティングゲームのもつ壮快感がなひ。 どーしたんだ、ナムコぉ、ネビュラス・レイのほうが数倍面白かったぞ。 やはり、同じポリゴン縦シューでも「レイストーム(AOUショー版)」がデキい いだけに、印象はさらに悪くなるば…
┗ 現在 #74/9140 — 「Re:*11 ゼビウス3D/G /9114 .... /9028 /8939」
1996/05/13 23:13:52 · 河合_純 · MAP2965