#74 Article 9129 Posted at 1996/05/13 01:58:14 by MSP-Iris (MAP4370) [GAMEVIDEO]

Subject: Re:*8 ゼビウス3D/G /9122 .... /9028 /8939

スレッド関係
元スレッド #74/8939 — 「ゼビウス3D/G」 1996/04/27 00:37:23 · フェリシア · MAP2861
なんか、今日あたり発売だそうですが・・・・ 基板屋でなんか見せられてしまったが・・・・かっこいいです・・・・ 最近はやりのポリゴン格闘のようにそれほど激しく大きいキャラがうごかない 代わりに、その分緻密にポリゴンしております。 システム11なのでこんなことがPSでできるかというと・・・思わず買っちゃ うよ。こりゃこりゃ ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ フェリシア
     参照 #74/9028 — 「Re: ゼビウス3D/G /8939」 1996/05/06 18:58:04 · 河合_純 · MAP2965
>ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ あのドークト攻撃は確かに感動です。 河合
         返信元 #74/9122 — 「Re:*7 ゼビウス3D/G /9092 ... /9028 /8939」 1996/05/12 22:13:30 · ☆まちばり☆ · MAP641
> 中にはすごいなあってのもあるようですけど。 > 出たな!ツインビーのビデオはなかなかいいらしいですね。 ゲーメストが作ってるヤツはいいものが多いみたいです。 出たツイのは2週目をしっぽバリアがガンガンに避けつつクリアしてました。 私の知る限りで他に凄かったのは、 ・ナイトストライカーの全面オールパシフィスト (弾を一発も打たずにすべての敵・弾丸を避ける) ・ダライアス外伝 (クジラのドリル弾かせぎ) ダラ外のはZ’ゾーンだけフィルム…
             現在 #74/9129 — 「Re:*8 ゼビウス3D/G /9122 .... /9028 /8939」 1996/05/13 01:58:14 · MSP-Iris · MAP4370
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>・ナイトストライカーの全面オールパシフィスト
> (弾を一発も打たずにすべての敵・弾丸を避ける)

 いえ...これは「基本」です。パシフィストを取るゲームなんです、あれは。

 ナイトストライカーの稼ぎは「パシフィストを取りつつ、いかに点を取るか」
というのもなので、これを見れるビデオじゃないといけません。このビデオは
友人宅で1度見たきりなので確かなことは書けませんが、そういう意味ではあ
んまりうまくなかったような。少なくともそれを買った友人の評価は低かった
です。

 ちなみに、弾を打たずにどうやって稼ぐかというと...

・まず基本は地面を走る。地面を走るとランニングボーナスが高い。当然敵弾
を避ける範囲は狭くなるが、そこはなんとかする。
 基本的に地面を走り、ところどころぎりぎりのジャンプをするというイメー
ジです(とくにトンネルはそんな感じ)。
・スクロールをうまく使って、敵を残してボスまでたどりつき、その敵の自爆
点を取る。
・C面のパイプの間を通る。
 前半でパイプが2本並んだものが障害物として出てきますが、このパイプは
実は自機1機分の隙間があいてます。その間を通りますとボーナスです。
 したがって、絶対にC面を通れないPコースを除き、Q~Uコースは全てC
面を通るルートとします。
・ボスは自爆までよけまくることになるが、タイムボーナスを1秒分残せる技
がある。

 もう一ついうと、あのビデオ、ビデオ中のテロップの「パシフィスト」のス
ペルが間違ってました(笑)。

 ナイトストライカーは、東京だとハイテクノーベル(神保町)とかがレベル
高かったですよね。


> 出たツイのは2週目をしっぽバリアがガンガンに避けつつクリアしてました。

 出たツイの2周目、わざと手をもいで、救急車を呼んで、救急車の無敵時間
を使ってしのいでるところがありますよね。あれはすごい。

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