#74 Article 8779 Posted at 1996/04/07 22:28:49 by モトラ (MAP3858) [PS]

Subject: Re:*8 幻想水滸伝 /7887 .... /7604 /7341

スレッド関係
元スレッド #74/7341 — 「幻想水滸伝」 1995/12/19 19:59:42 · モトラ · MAP3858
発売日にゲットしました。 慢性寝不足モード。何年振りでしょう、RPGに寝食忘れて没頭するって体験は。 画面の見た目はホントにオーソドックス。キャラに声優もつかず、メッセージは全て テキストのみ。「これならスーファミでも出せるじゃん」ってなモノで、 新世代機ならではって部分は、はっきり言ってありません。 しかし、快適な操作性(除セーブ時)、練られた各種システム、そして何より 魅力的な多数のキャラクターによって織り成される熱いストーリー!…
     参照 #74/7604 — 「Re: 幻想水滸伝 /7341」 1996/01/09 07:55:10 · 速水 明 · MAP4167
冬コミから帰って来た翌日、へろへろな状態にも関らず 大晦日の日に買って参りました(笑) いやぁ、このゲームは久々の「当たり」っすね。 ここまでハマったRPGは、久しぶりです。 おかげで、正月の三が日は……(^^;) シナリオ中、涙腺が緩みそうなシーンもあったりとか、熱い男達のドラマが あったりとか、なかなかの大作ではないかと…。 ただ、残念なのは全体の6割り強ぐらいしか、メンバーを集められなかった と言う事ですね。 逆を言えば、108人…
         返信元 #74/7887 — 「Re:*7 幻想水滸伝 /7849 ... /7604 /7341」 1996/01/25 23:58:57 · 速水 明 · MAP4167
>さくさくレベルが上がるし、戦闘シーンも結構見てて飽きないので >経験値稼ぎも苦にならなかったですね。 経験値……ストーリを完全に無視して、経験値も雀の涙程しか 入らない状態になりつつも、一生懸命レベルアップの日々(笑) 気付けば、お金が999999ボッチ(要はMAX)で主人公 のレベルが現在67(^^;) バレリアに至っては70というとんでもない状況になっており ます(汗) ちなみに、ドワーフの金庫の前ですから、キルキスとバレリア そ…
             現在 #74/8779 — 「Re:*8 幻想水滸伝 /7887 .... /7604 /7341」 1996/04/07 22:28:49 · モトラ · MAP3858
                 返信先 #74/8959 — 「Re:*9 幻想水滸伝 /8779 .... /7604 /7341」 1996/04/28 18:39:42 · 夏のこたつ · MAP2513
幻想水滸伝といえば、当初の設定はもっと過酷だったみたいですね。 パーンは生き残ることは不可能で、シルビナは焦魔鏡の犠牲になり、 カスミはカシム・ハジルに斬られる予定であったと・・・・・ グレミオ復活もあとから追加されたようです。 ファンは増えたかもしれませんが、さすがに生き残って良かったと。 続編は私も楽しみにしています。できればビジュアルの強化などでなく、 シナリオをより充実した厚みのあるものにしてほしいですね。 MAP2513 夏の…
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5日、サウンドトラックが発売されました。
新録音があるわけではないし、どちらかとコレクション性の方が高い作りですが、
曲の構成がゲームの進行順になってるあたりがウレシイかな?

とりたてて推すポイントには欠けますが、ファンで、劇中の曲が好きな人ならなら
買ってもよろしいかと。売れるだけ、続編の可能性も高まるだろうし。

 モトラ(脱水症状モード)

※なんか弱気なプッシュね(^^;)