#74 Article 7532 Posted at 1996/01/03 16:50:02 by じょん川西 (MAP2337) [FC.WAR]

Subject: Re: Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7527 /7524 /7523

スレッド関係
元スレッド #74/7523 — 「いまさらファミコンウォーズ」 1996/01/03 02:03:33 · じょん川西 · MAP2337
正月とはいえ、ファミコンに時間を裂かれている今日この頃です。 「ファミコンウォーズ」という任天堂が出した、(私は他にSLGなんてや ってないので断言はできませんが、おそらく)PCのゲームにくらべたら設定 もバランスも大甘のお子様向けウォーシュミレーションゲームです。 ほっとけば24時間やりつづけそうになる自分が恐ろしいです。 (相手(CPU)の思考時間が短ければプレイ時間は短縮できるかな~、ファミコ ンってクロックアップできたっけ?)…
     参照 #74/7524 — 「Re: いまさらファミコンウォーズ /7523」 1996/01/03 02:06:15 · じょん川西 · MAP2337
私みたく?、僅かな時間でSLGをやりたいという貴兄が多いと?おもいますが テトリスやぷよぷよぐらいに短時間で終わるようなSLGってないもですかね~ (ぷよぷよも常習性強いけど...ほらプレイ時間自体は短いし) 詰め大戦略とか(ぉ 詰めモリアルとか(謎 じょん川西
         返信元 #74/7527 — 「Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7524 /7523」 1996/01/03 03:49:02 · 小僧(冬眠) · MAP3957
CMが好きでした。(^_^;) 「詰めメモリアル」ですか? 言い得て妙ですね。確かに特定の娘に「告白」 される為に詰めて行くゲームですし。途中で妨害や嬉しいイベントがあるに はありますが。そぉかー、将棋と同じかぁ・・・・。(同意見無し(^^;) MAP3957 小僧(冬眠)
             現在 #74/7532 — 「Re: Re: Re: いまさらファミコンウォーズ /7527 /7524 /7523」 1996/01/03 16:50:02 · じょん川西 · MAP2337
                 返信先 #74/7536 — 「Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7532 ... /7524 /7523」 1996/01/03 23:04:56 · 小僧(冬眠) · MAP3957
> 「ときめき詰めモリアル」 う゛ーんう゛ーん。流石につまらないかも。(笑) まだしも、「バーチャ・メモリアル」(画面がバーチャ2のときメモ)とか、 「メモ0」(格闘ゲー)とか、「きらめき高校麻雀倶楽部」(ありそう(^^;)の 方がいいかも。ウォーシミュレーションも燃えるかも。(^_^;) MAP3957 小僧(冬眠)
                 返信先 #74/7613 — 「Re:*4 いまさらファミコンウォーズ /7532 ... /7524 /7523」 1996/01/09 23:41:53 · 虹野び~どら · MAP2419
> 本物の米兵を使った「ファ~ミコン、ウォーズがでーたぞ~っ。」っていう >アレですね(笑)。 ファミコンウォーズがでーるぞー (ファミコンウォーズがでーるぞー) こいつはどえらいシミュレーション(こいつはどえらいシミュレーション) のめりこめる!(のめりこめる!) のめりこめる!(のめりこめる!) かーちゃんたちには内緒だぞ(かーちゃんたちには内緒だぞ) ↑とーちゃんだっけ? こんなCMソングでしたよね 発売後はファミコンウォーズがで…
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「ときめき詰めモリアル」

	「現在は3年生の○月□週目です、パラメータ、好感度、爆弾の状態は
	以下のとうりです、最も高いのは□□さんへの好感度ですが、ここから
	○○さんに告白されるようにしてください」

	 	 なんてのが面白いかどうかときメモをプレーイしたことのな
		いワシに判る道理はなかった(ぉ

								じょん川西