#74 Article 6506 Posted at 1995/09/15 22:18:14 by ろいたー (MAP4427) [NAMCO.OLD]

Subject: Re:*9 ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1 /6482 .... /6416 /6411

スレッド関係
元スレッド #74/6411 — 「ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1」 1995/09/12 14:22:20 · 愛子は由里さ · MAP3877
In #130 a28426, MSP-Iris (MAP4370) writes: > いいんじゃないですか? あたしは好きですよ、68。 > そのうち欲しいなぁと思ってます。それで「トイポップ」と「パックランド」を > やるんだい!(基板買うより安いんだもん) X68kを買う動機がへって、RISCマシン(PS)が買いたくなるでしょう。 PlayStation ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1 ¥5,800 11月22日発売…
     参照 #74/6416 — 「Re: ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1 /6411」 1995/09/13 00:20:15 · 河合_純 · MAP2965
>The Return of Isitar と PAC-LAND はでてほしいなぁ。 いっその事、(スーパー)ゼビウス、ソルバルゥのゼビウスシリーズと ドル塔、イシター、ブルクリ(新作で)のドル塔シリーズを集めた 「遠藤ゲームミュージアム」を出して欲しいっす。 Jun Kaai MAP2965@mapletown.or.jp
         返信元 #74/6482 — 「Re:*8 ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1 /6472 .... /6416 /6411」 1995/09/15 03:27:58 · MSP-Iris · MAP4370
>> 操作感覚、緊迫感...と言えば、「斜め渡り(*1)」でしょうか。 > そうそう、位置決めが非常に難しいんですよね、これ。 この話が通じる人がいるというのは嬉しいですね。(^^; で、驚愕すべき友人のしたことというのは... 22面、右下の方がこんな風になってますね。 □□□□ □□ □□□ で、普通はジャンプパーツを使って小島に渡り、敵の自爆を待つのですが、 その友人は斜め渡りで代用するのです。もちろん、ゆっくりドット合わせを し…
             現在 #74/6506 — 「Re:*9 ナムコ(ゲーム?)ミュージアム Vol.1 /6482 .... /6416 /6411」 1995/09/15 22:18:14 · ろいたー · MAP4427
スレッド全体を見やすく表示
> で、普通はジャンプパーツを使って小島に渡り、敵の自爆を待つのですが、
> その友人は斜め渡りで代用するのです。

 う~ん、なんと恐ろしい。(笑)
 相当の眼力と絶妙のレバーワークをお持ちなんでしょうね。すごいな~。
 ジャンプパーツを節約するためとはいえ、背負うリスクの方が大きいような
 気もします。でも、モトス道を極めようとするならそれくらいやってのけて
 当然なのかも知れない(^^;

> 可能です。ヒントは「流星を利用する」です。流星はある程度誘導出来ま
> すから、これでギガを落とします。

 なるほど、そのテがありましたか。
 流星が登場するまで、ギガ8体をうまくやり過ごすのが大変そうですね。
 でも、不可能じゃなさそうだなぁ。どっかにモトスがあれば、一度試して
 みたいもんです。それ以前に、61面までクリアできる手腕が今でも残って
 いるのやら。(^^;
                      モトスやりて~ ろいたー