#74 Article 6378 Posted at 1995/09/04 22:28:25 by JUNKER (MAP3632) [SFC]

Subject: Re: SFC:バトルロボット烈伝 /6371

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返信元・元スレッド #74/6371 — 「SFC:バトルロボット烈伝」 1995/09/03 16:53:15 · M.M. · MAP1416
スパロボ大戦と同じウインキーソフトの作ですが、スパロボとは大きく 変わっています。 ロボットはすべてSDではなくリアルタイプ。 1~5体のロボット小隊を作ってヘックスマップで戦わせる戦術面と、 その小隊を3つまで動かして陣とりゲームをする戦略面に分かれています。 サンライズロボットアニメは好きだけど、スパロボ大戦はなんだかオモチャ っぽくていやだ、リアルこそわが命という人におすすめします。 ただし戦術面でプレイヤーが直接コントロールでき…
     現在 #74/6378 — 「Re: SFC:バトルロボット烈伝 /6371」 1995/09/04 22:28:25 · JUNKER · MAP3632
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えっと、私もちょうど今やってます。やるヒマがないので、なかなか先に
進みませんが(^^;)。今、第7話の「ギャブレー遊撃隊」をやってるトコっす。

>	ただし戦術面でプレイヤーが直接コントロールできるのは隊長機のみで、
>	ほかのロボットはAIが動かします。このAIが馬鹿(;_;)


 これこれ。私もそう思います(笑)。リセットして再ロードしても、敵も味方も
全く同じ動きするんだもんなぁ。なんちゅータコなアルゴリズムや(^^;)。しかも
ダメージ数値も全く同じだし・・・。弱いヤツほど敵陣にすぐ突っ込むし。

 ドラクエ4のAI並みですな(笑)。バカさ加減が。

 あと一つ不満なのが、母艦に残った小隊の隊長が任意に決められないこと。
このお陰で自分の動かしたいユニットが動かせないのがだいぶ辛いッス。

 ま、まだ途中なんで総評は終わってからにしますが、取りあえずBGMは
燃え~、と言っときますか(笑)。これも毎回選べたらなぁ・・・。



                              【MAP3632】まなみのいす '95/09/04(Mon) 19:36