スレッド関係
┗ 元スレッド #74/6262 — 「鉄拳2」
1995/08/12 16:37:16 · まこと · MAP5675 何と近くのゲーセンにあったのでさっそくキングでやりました。 なんか前回よりもダウン攻撃が決まらなくなったような気がする。 でもダウンしていると走ってきて顔踏まれてダメージ喰らったのにはびっくりした(゚o゚) とりあえずアーマーキングまでいったけどなんかあっという間にやられてしまった(;_;) あと、鉄拳2ではCPUが待ちをしているような気がした。 やっぱり最後のボスはカズヤかな?ヘイハチでクリアーするとカズヤのことを また谷から落したり…
┗ 参照 #74/6266 — 「Re: 鉄拳2 /6262」
1995/08/14 05:47:20 · ばぶ · MAP2863 ども ばぶ です。 「もうすぐ2も出るし、ちょっと1で練習でもしとこっかなぁ」って 感じで \50ゲーセン 行って、\50 入れた瞬間、キャラが増えてる事 に気付いてしまいました(笑)。 うぅむ、見事なカモフラージュだ > ナムコ(^^;) で、前作に続いて ヨシミツ でやってみました。 いやぁ超イカすぞ、ヨシくん。 全然頭領に見えないけど今度の方がカッコ良いや(^_^)。 でも新技が出せないっす(;_;)。 出てんのか出てないのかも解…
┗ 返信元 #74/6279 — 「Re: Re: 鉄拳2 /6266 /6262」
1995/08/21 01:52:29 · MSP-Iris · MAP4370 いやぁ、すごいですね。鉄拳2。 あのKINGの連続投げは一体なんでしょう? 逆一本背負い→バックドロップ→ジャーマン→パワーボム→ジャイアントスイング これが連続で入ります(入力は早めにね)。当然体力Maxから0になります。 というより、パワーボムが終わった時点で体力ゲージは指2本分くらいしか残っ てないのに、そこからジャイアントスイングですから...ゲージが今の1.5倍 あっても即死でしょう。 出し方はあえて書きません。 #というか、…
┗ 現在 #74/6291 — 「Re: Re: Re: 鉄拳2 /6279 /6266 /6262」
1995/08/25 01:10:10 · MSP-Iris · MAP4370