#74 Article 624 Posted at 1992/10/28 03:25:44 by 綺羅星 (MAP2738) [YUNA.SCD]

Subject: Re:*10 ユナやってます /621 .... /611 /610

スレッド関係
元スレッド #74/610 — 「ユナやってます」 1992/10/23 03:47:00 · 偽御使安爺 · MAP386
スナッチャーも買ってきてユナの前に遊んでいたわけですが、これ もサイバーパンクという奴なのだな(笑)。う~、ギャップがある。 笑えるから許す(笑) 偽御使安爺 (超お嬢様)
     参照 #74/611 — 「Re: ユナやってます /610」 1992/10/23 23:36:41 · AKi · MAP1654
んー、ユナやりたいなー。 でもわたしゃすーぱーなシステムカード持ってないのだな。 よし。これはまた、ゲームOFFでもやるしかないっ(笑) AKI
         返信元 #74/621 — 「Re:*9 ユナやってます /620 .... /611 /610」 1992/10/26 06:03:01 · Mai · MAP2260
口パクが声とあってない(声の出てる時はずーっと金魚みたいにぱくぱく・・・)のを みると、”ああ、RIOT(テレネット)って偉大だな・・・”と思います。 こっちの方が、シークがずれたときには違和感無いですが(^_^;) あと、BGMとか文章の雰囲気とか、定吉と共通するものを感じたのは気のせい? Mai P.S.BGMのいかにもPC-Eなチャカポコリズムを聞くと、 ”ああ、ファルコムって偉大だな・・・”と(^_^;) ROM^2のAD-PC…
             現在 #74/624 — 「Re:*10 ユナやってます /621 .... /611 /610」 1992/10/28 03:25:44 · 綺羅星 · MAP2738
                 返信先 #74/625 — 「Re:*11 ユナやってます /624 .... /611 /610」 1992/10/28 03:32:21 · ISAM · MAP1129
そうだっっ。 スナッチャーを聞く、よろし。 ISAM
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>P.S.BGMのいかにもPC-Eなチャカポコリズムを聞くと、
>    ”ああ、ファルコムって偉大だな・・・”と(^_^;)
>    ROM^2のAD-PCMでドラム鳴らしてる(と思う)んですよね、あれ。
>    あ、でも、なんとかいうシューティングはPC-Eの内蔵音源に
>    サンプリングドラム鳴らさせるとかやってたっけ(^_^;)

実際は音楽に懸ける容量と作る人の腕によりますけどね。PC-Eだからチャカポカリズム
って言うわけではないです。
別にファルコムが偉大って事ではないでしょう。(^_^)
内臓音源でも相当の事は出来ますよ。
手前味噌ですが、2年程前知合いの場合はサンプリング2ch使ってやってましたし、
遊びで(容量考えずに)作ったデータではアフターバーナーの曲がほぼ完璧な形で
聞けましたしね。(^_^)

まぁ、ROM^2の場合はいろんな兼ね合いがあるのでそう簡単には行かないんですけどね。
実際ユナやってないので、どんな苦労があるのか想像もつきませんけど。(笑)

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