#74 Article 5862 Posted at 1995/06/12 23:31:17 by CUT (MAP2343) [PS]

Subject: Re: Re: Re: ポリゴンガンダム /5852 /5839 /5823

スレッド関係
元スレッド #74/5823 — 「ポリゴンガンダム」 1995/06/05 00:47:47 · CUT · MAP2343
ポリゴンガンダムが店頭でデモってたので遊んでみました。 デモゲームは黒い3連星のようで、3機のドムと戦います。 動きはいいんだけどボタン配置とか操作方法とかが特殊なので 操作性が悪いような気がしました。 ただ、攻撃が当たるとドムが尻餅をつくのはがっくりムーです。 by(MAP2343)CUT PS買う気が失せた・・・
     参照 #74/5839 — 「Re: ポリゴンガンダム /5823」 1995/06/07 19:58:46 · TWIN TOWER · MAP4424
> >ポリゴンガンダムが店頭でデモってたので遊んでみました。 僕は新宿のソフマップでやってきました。 >デモゲームは黒い3連星のようで、3機のドムと戦います。 >動きはいいんだけどボタン配置とか操作方法とかが特殊なので >操作性が悪いような気がしました。 > 操作性は悪い!悪い!悪い!だー。 モビルスーツはテカテカで気持ち悪いし。もー。 僕がやってみたら定位置から転回・ジャンプしか出来なかったんですが 自由に動けないのでしょうか(前進・…
         返信元 #74/5852 — 「Re: Re: ポリゴンガンダム /5839 /5823」 1995/06/09 19:09:21 · 夢中ゆわ · MAP2717
> 操作性は悪い!悪い!悪い!だー。 ざ、ざんねんです。 やはりロボットプロレス物だったら、戦闘宙域にやってきたスーパーバルキリーが ブースターを分離して(SE付)"流れるような"変形を行った後、板野サーカスばりに ミサイル打ちまくるってのを、半分自動でやってくれるのがイイナァ(^^;) ライブラリなんか使わないでPSの限界に挑戦して欲しい… 隠しコマンドでバドとタコハイもあり(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
             現在 #74/5862 — 「Re: Re: Re: ポリゴンガンダム /5852 /5839 /5823」 1995/06/12 23:31:17 · CUT · MAP2343
                 返信先 #74/5864 — 「Re:*4 ポリゴンガンダム /5862 ... /5839 /5823」 1995/06/13 05:30:08 · じょん川西 · MAP2337
> 左ボタンで前進(アクセル?) > 右ボタンで停止(ブレーキ?) > のようです(上についてるボタンね)。 いえ、左上手前が前進、奥が後退、両方押すと急停止の筈でした。 ##「黒い三連星」撃破 inツクモ本店4階 ____ 第一、視界が狭い(TVゲームだからね)、 じょん川西
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Art.5839
>自由に動けないのでしょうか(前進・後進等)?

左ボタンで前進(アクセル?)
右ボタンで停止(ブレーキ?)
のようです(上についてるボタンね)。

ちょっと特殊な操作方法な気もするけど
バトルテックとかに慣れてると遊び易いのかもしれない。

私はバトルテックを1度やっただけで力尽きてしまった人なので、
作り直して欲しいけど(バトルテックって無意味にややこしくて嫌い)。


Art.5852
>半分自動でやってくれるのがイイナァ(^^;)

そう思います。仮にも近未来(?)の新兵器なんだし、
設定上は自己学習型コンピュータでコアブロックまで導入されたんだから
もうちっと考えて動いて欲しい。


					by(MAP2343)CUT