#74 Article 4876 Posted at 1995/02/03 10:39:13 by T-Kit (MAP4287) [UMIHARA]

Subject: Re:*20 海腹川背おもしろい /4864 ....... /4478 /4466

スレッド関係
元スレッド #74/4466 — 「海腹川背おもしろい」 1994/12/29 02:09:55 · nimnim · MAP998
「闘神伝」の悪口を言っているだけではしょうがないので、最近のお薦めゲー ムを一つ。 この冬一番のお薦めはなんといってもSFCの「海腹川背」でしょう。可愛い 女の子キャラがルアーのついたゴムをあっちこっちに引っ掛けて陸に上がった 魚を釣りつつ出口を目指す、パズルアクションゲームです。 とにかくゴムの伸び縮みする感じが非常に良くできています。慣れれば慣れる だけ巧くなって行き、魅せるプレイが可能になるという点も良いです。 そして難易度の設定…
     参照 #74/4478 — 「Re: 海腹川背おもしろい /4466」 1994/12/31 05:06:20 · ぎぃ · MAP2825
密かに評判がいいとの噂のこのソフト。 何故か某大学の学園祭でデモをやってた事もあって、買ってみる事にしました。 コミケ1日目帰りの夜、秋葉原中うろつきまわって、LAOXでやっと発見しました。 で、コミケ2日目の終わった夜、試しにちょっとやってみるべぇと・・・・ 私はアクションゲームが苦手な人ですが、 ・・・・こりゃはまるじゃねーか!! 気付いたら夜中だぁ(^_^;) 「がんばれ!川背ちゃんっ!!」 「金魚なんて、鰌なんて大っ嫌いだぁ~~…
         返信元 #74/4864 — 「Re:*19 海腹川背おもしろい /4863 ...... /4478 /4466」 1995/02/02 21:44:09 · Andes · MAP4561
[#74 Art. 4863: T-Kit さん] |多分、スコアと残機、両方みているんでしょう。 なるほど.確かにその可能性は高いですね. どちらにしても,ある面では何点何人ならこの面へ行くと言ったような正確 な情報が欲しいですね.全面制覇のためにも.まあ,それを見つけるのも楽し みの一つなのですが. |先週末に対処法を見つけるまで、思いっきり泣かされました。 すると,やはりまともな対処法があるんですか.あの場面でいったい. |でも、…
             現在 #74/4876 — 「Re:*20 海腹川背おもしろい /4864 ....... /4478 /4466」 1995/02/03 10:39:13 · T-Kit · MAP4287
                 返信先 #74/4889 — 「Re:*21 海腹川背おもしろい /4876 ....... /4478 /4466」 1995/02/03 22:38:16 · Andes · MAP4561
[#74 Art. 4876: T-Kit さん] |のもいいのでは。慣れればエンディングまで5分とかいうコースもありま |すし :-) 5分ですか!?5分って言うと,一桁ステージですよね.こんな短いクリアコ ースもあるんですか. ところで,9面や12,13面って行くことが出来るのでしょうか?やっぱ り後ろの面から戻ってくるとか.15面の左が怪しいと思うのですが. --- Andes@3j.d2
スレッド全体を見やすく表示
>  どちらにしても,ある面では何点何人ならこの面へ行くと言ったような正確

28面とか、昔は行けたのに今は行けない面とかもありますし(--)。

> な情報が欲しいですね.全面制覇のためにも.まあ,それを見つけるのも楽し
> みの一つなのですが.

そうそう。このへんのジレンマが結構…(^^;;

>  すると,やはりまともな対処法があるんですか.あの場面でいったい.

多分Bestではないんでしょうが、うまくこなせれば猛攻をしのげるやり方
を見つけました。しかし、

> |いのでなかなか集中力が持ちません(--;;
>  この辺がこのゲームの唯一の難点かもしれませんねぇ.う~む.

今の所このせいもあって、成功率はかなり低いです。
長時間耐えられるようになった分、以前よりも泣かされているといえるかも…(;_;)

まあ、蟹がどうしようもないと感じたのなら、他のコースを練習してみる
のもいいのでは。慣れればエンディングまで5分とかいうコースもありま
すし :-)
                             T-Kit