#74 Article 4844 Posted at 1995/02/01 09:02:18 by Batcha (MAP541) [PS]

Subject: Re: Re: キリーク・ザ・ブラッド /4835 /4803

スレッド関係
元スレッド #74/4803 — 「キリーク・ザ・ブラッド」 1995/01/29 06:57:10 · HAN.R · MAP3526
PS「キリーク・ザ・ブラッド」を買ってきました。このゲームの某所で とても出来が良いと評判だったので、内容も確認せずにゲットしてしまいました。 でも、凄いです。OPは気合い入りまくりだし、実際のゲーム中のスピードも 結構満足の行くレベルだったと思います。何より、途中のビジュアル全てがCG なのは圧巻ですね。演出も旨いし、現在のPSのゲームの中では屈指の出来栄え だといえるでしょう。 今のところB05まできてるんですが、結構難しくて今厳し…
     返信元 #74/4835 — 「Re: キリーク・ザ・ブラッド /4803」 1995/01/31 14:05:05 · じょん川西 · MAP2337
ビジュアルシーン、演出、ゲーム画面のクオリティが ものすごぉぉぉくいいぃぃぃDOOM(笑) ・・・賛辞なんですよ(~_~;) またPSを欲しくさせてしまう逸品が出てくるとは。しかし何度もやってるとビジュ アルシーンとかはうざったくなるかな(笑)。 研究室の院生は「通信コードでつないで、共同プレーイできたら (対戦ではなく)いいのになぁ」とのたまっていた。 3DバーチャKISS(^_^;)とかバルキリーのエアーシミュレーションとかが 夢で…
         現在 #74/4844 — 「Re: Re: キリーク・ザ・ブラッド /4835 /4803」 1995/02/01 09:02:18 · Batcha · MAP541
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解きました・・・まさか15面もあるとは・・・
後半は結構、慣れてきたのでとんとん拍子に進みました。しかし最後の敵だけは
安直でイージーだったので、がっくし・・・。

エンディングはよくできていたと思います。

Batcha

# フリーウエアな3Dライブラリですが、リアルタイムものでなければかなりあり
# ますよね。リアルタイムでポリポリしたものは、あれだ・・・98用だがたいにゃん
# せんせのがいちばんええ