#74 Article 4536 Posted at 1995/01/07 02:24:42 by nimnim (MAP998) [PS]

Subject: Re: Re: Re: PS>クライム・クラッカーズ /4512 /4495 /4489

スレッド関係
元スレッド #74/4489 — 「PS>クライム・クラッカーズ」 1995/01/03 14:46:42 · リッチモンド · MAP3731
クライム・クラッカーズ終了しました☆ とってもおもしろいし、見所もたくさんありました。 終了した時の感動は一入です。 (特にエンディングの後には感動しました。ここまで、絵がきれいに動くの だなぁと素直に感動☆私は、ここだけビデオに録ってしまいました(^^;)) ゲームは、アクション・RPG・・・なのかなぁ。 シューティングのノリでやっていました。難易度は低いと思います。 一応、謎解きも途中にあったり、色々と楽しめる作品です。 ステージは…
     参照 #74/4495 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/4512 — 「Re: Re: PS>クライム・クラッカーズ /4495 /4489」 1995/01/05 12:30:14 · F/F · MAP3196
> LRボタンを上手に使える様になると結構爽快感があります。 たしかに面白いんですが(久しぶりにゲームで徹夜しました)、戦闘にバリエー ションがないのがちょっといただけないですね。 広い場所だと避けたりできるんですが、狭い通路だと、結局、撃って・防御して、 の繰り返しになってしまうので。 > ゲーム誌での評価がいまいちぱっとしないあたり、 > やつら最後まで解かないどころか4面以降見てねーんぢゃねーかとか それは毎度のことでしょう。某誌…
             現在 #74/4536 — 「Re: Re: Re: PS>クライム・クラッカーズ /4512 /4495 /4489」 1995/01/07 02:24:42 · nimnim · MAP998
                 返信先 #74/4539 — 「Re:*4 PS>クライム・クラッカーズ /4536 ... /4495 /4489」 1995/01/07 07:54:05 · Batcha · MAP541
はうはう >>あれでも性能使い切ってないから・・・(^^) >>たかが15フレーム/秒ですもん。カタログスペックは60だから、30くらいは >そうかなあ? 所詮倍速CDですから1秒あたり300KBのデータしか読み >だせないでしょ。音もある程度は容量喰うはずだから、秒30コマ再生しよう >と思ったら、相当画質が悪化すると思うけど。 この場合、描画能力よりも、 >CDからのデータ読みだし速度が制限になっていると思う。 MPEG4がソフトで…
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> やつら最後まで解かないどころか4面以降見てねーんぢゃねーかとか

そりゃ当然でしょう。そもそもプレイする時間なんかあんまりないはずだし、
あのゲーム1面のとっつきが悪すぎます。自分で金だして買ったゲームなら
多少難があっても「面白くなるかも」と思ってプレイするでしょうが、唯で
もらったソフトなら、つかみが悪ければアッっという間に投げ出してしまう
でしょう。この辺り、SHOWで展示するのと同じですね。

>でも、実際に遊んだ人の意見でも、評価はまちまちですね。
私の場合、DOOMの操作に慣れすぎているので、操作感が合わなすぎて、
1面の途中で投げ出しました。他にもやるゲームは一杯あるから、苦労して
感覚が合わないゲームしても仕方ないし。

> これを解かずしてPSの動画性能を語るべからずっす。
PC-FXには劣る物の、PSの動画の中では一番良いですね。なんでOP
じゃないんだろう?

>あれでも性能使い切ってないから・・・(^^)
>たかが15フレーム/秒ですもん。カタログスペックは60だから、30くらいは
そうかなあ?  所詮倍速CDですから1秒あたり300KBのデータしか読み
だせないでしょ。音もある程度は容量喰うはずだから、秒30コマ再生しよう
と思ったら、相当画質が悪化すると思うけど。  この場合、描画能力よりも、
CDからのデータ読みだし速度が制限になっていると思う。

  レイアースのOPって所々、秒24コマになってるから辛い
  MAP998/nimnim