#74 Article 4479 Posted at 1994/12/31 11:14:15 by NATUMI (MAP3525) [TOUSIN.PS]

Subject: Re:*9 闘神伝をやっとさ見たけど・・。 /4474 .... /4441 /4304

スレッド関係
元スレッド #74/4304 — 「闘神伝をやっとさ見たけど・・。」 1994/12/10 19:10:49 · NATUMI · MAP3525
闘神伝やっと見る機会があったんでかけど、正直ちょっとねぇ(^^;。 この時期のもんだから、開発終了バージョンとは思うけど、動きが悪い ぞ、本当にバーチャの対抗作のつもりならひでーぞちょっと。止め絵は 雑誌通り良いのだが、動きがカクカク、秒15もあるか怪しいものだ。 普通の格闘ゲームなら、さほど気にならないんでしょうけど、ポリゴン 使ってるだけに、動きの粗さは致命的な気がする(^^;。 プレイはしてないので、ゲーム性はなんとも言えないけど…
     参照 #74/4441 — 「Re: 闘神伝をやっとさ見たけど・・。 /4304」 1994/12/26 18:06:11 · PAZ · MAP2562
いやぁ~、もう燃え燃え! 何が燃えるって、あの ELLIS ちゃんですよぉ。 試合前にぺこんとおじきをする所なんか、 「こりゃもうPS買うしか!」と思ってしまうくらいです。 あ、キャラ選択画面のイラストは燃えません。 ポリゴンの方が燃えるキャラって、初めてです(笑) PAZ ps. というわけで、僕のために買って(笑) >某氏
         返信元 #74/4474 — 「Re:*8 闘神伝をやっとさ見たけど・・。 /4471 .... /4441 /4304」 1994/12/30 20:56:24 · 夢中ゆわ · MAP2717
>初心者にはやりやすいですが、 チェックチェック(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
             現在 #74/4479 — 「Re:*9 闘神伝をやっとさ見たけど・・。 /4474 .... /4441 /4304」 1994/12/31 11:14:15 · NATUMI · MAP3525
                 返信先 #74/4485 — 「Re:*10 闘神伝をやっとさ見たけど・・。 /4479 .... /4441 /4304」 1995/01/02 12:19:12 · F/F · MAP3196
> ポリゴンに関しては、動きの粗さが目立つかな?VF1より固いのは慣れる >まで気になります、やはり秒15フレーム弱なのか・・・?。後、視点がちょ 30フレーム/秒です。15フレームとの差って歴然としてるんですが・・・ ここじゃ酷評されることの方が多いみたいですけど、僕は好き。難易度的にもちょ うどいいし。very hard なんかは、もちっとムズくてもよかったかもしれないです けど。 やっぱVFとゲーム性云々を比べるのは大間違いなので…
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友達の所で、数時間プレイできたましたので感想。

 やはりテクスチャー含むCG関係は綺麗ですね~、テクスチャーの張り方は
個人的にはつやつやしすぎていて、好みが分かれる所ですね。背景が、全然
凝ってなくて、適当に個性付けてった感じなのは見え見えすぎなのはマイナス。

 ポリゴンに関しては、動きの粗さが目立つかな?VF1より固いのは慣れる
まで気になります、やはり秒15フレーム弱なのか・・・?。後、視点がちょ
くちょく変わりすぎて、人によっては目が疲れる(^^;、もう少し控えた方が
良かったかも。

 ケーム性はVFなどとは別物ですね、さほどテクは必要とせず、必殺技で
バシバシ的な感じが強いので、見た目の爽快感ってのは良いです。しかし、
戦略的には乏しい気がする、おかげで、ボタン(必殺技含む)の強弱の必要
性があまり無いかも。

 やはりVFの言うよりも、サムライやら飢狼ライクなゲームの3D版って
感じが強かったです。奥は深くないけど、結構楽しい作りと思います。その
奥の浅さが、ゲーム寿命にひびかなければ良いのですがね(^^;。

 しかし、チープな効果音と耳に残らないBGMはいただけないぞ。

                      NATUMI