#74 Article 4383 Posted at 1994/12/20 00:52:16 by nimnim (MAP998) [PATENT]

Subject: Re: ソフトとハードメーカ /4340

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/4340 — 「ソフトとハードメーカ」 1994/12/16 20:31:16 · 灰原達之 · MAP3252
聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ なくてはならない、法的根拠をお教えください。 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 どこから生じるのかということですね。
     現在 #74/4383 — 「Re: ソフトとハードメーカ /4340」 1994/12/20 00:52:16 · nimnim · MAP998
         返信先 #74/4386 — 「Re: Re: ソフトとハードメーカ /4383 /4340」 1994/12/20 04:29:01 · MA2 · MAP1589
昔にナムコが、FC用の海賊版というか任天堂印のついてないソフトを 出すことを検討したとかいう話を聞いたことがあります。 イメージの低下とか流通の問題でやめにしたとかいうことだったかと。 SCDでは、麻雀だかのゲームでそういうソフトが出ていて感心した覚えが あります(笑)。 アタリショクは大学の経営学の講義で必ず出てくるほど有名な話らしいですね。 これが任天堂のソフトメーカー支配の理論武装の一翼を担っているみたいです。 32XでV.R.と…
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> ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか?

おー、これは難しい質問ですね。私も前から疑問に思っていたのですが、未だ
にはっきりとした根拠を知りません。何かハードウエアプロテクトがあって、
それを回避するためのチップだかコードだかを勝手に使うと、ハードメーカー
の著作権だか特許権だかを侵害することになるとかいうような事を良く聞きま
すが、厳密に考えると意味不明ですね。機会があったら法務部か知的財産権部
の人に聞いてみます。

        MAP998/nimnim