#74 Article 4230 Posted at 1994/12/02 18:16:14 by W.M. (MAP009) [YUMEMI]

Subject: 真説・夢見館 扉の奥に誰かが…(セガサターン用)

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現在 #74/4230 — 「真説・夢見館 扉の奥に誰かが…(セガサターン用)」 1994/12/02 18:16:14 · W.M. · MAP009
     返信先 #74/4249 — 「Re: 真説・夢見館 扉の奥に誰かが…(セガサターン用) /4230」 1994/12/04 16:07:20 · nimnim · MAP998
>的によくなりました。が、それでもまだ「映画のようだ」とはなりません。 >MPEGのようだ、といったレベルです。 今主流の画面モード(320*224 or 352*240)を使っている限り、まあMPEGの様だ で満足するしかないですね。画像展開用のチップなしで「MPEGの様」にまで辿 りついたんだから、まあ上出来なのかな? しかし気になるのは「スーチーパイ」「P5」です。あのアニメ部分が、MPEG の様になってしまったら、相当嫌だぞ。頼…
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今日は「真説・夢見館」の発売日、というわけでさっそく買ってきました。

 舞台はメガドライブ用「夢見館」と同じ、夢見館です。館の中のマップも
ほとんど同じです。が、時代が少し違っているので、同じ部屋に同じ人が住
んでいるとは限りません。前回の登場人物も少し出てきますので、メガドラ
イブ版を遊ばずにこちらだけプレイするという人は、昔を懐かしめない分だ
け楽しみが減って、ちょっと可哀想ですね(旧作の夢見館が、セガサターン
に移植されるといいのですが)。

 さて、ゲームの様子ですが、さすがセガサターンだけあって、画質は飛躍
的によくなりました。が、それでもまだ「映画のようだ」とはなりません。
MPEGのようだ、といったレベルです。

 登場人物である館の住人は、みんな蝶になった人間です(魂は人間のまま)。
そして、彼らと会話するときには、人間だったころの顔が CGで描画される
のですが(ここがメガドライブ版と大きく違う点)、その顔の絵がちょっと日
本人好みではないような気がします。

 難易度ですが、操作システムが簡単なので、あっという間に解けてしまい
ます。2時間かかりませんでした。でも、ストーリーには分岐があるようで
すので、複数回プレイが楽しめるようです。

                        MAP009 / W.M. (ダブレムと発音してください)