#74 Article 3883 Posted at 1994/10/26 03:32:16 by MSP-Iris (MAP4370) [GAME]

Subject: Re: Re: Re: ゲームねたなら /3872 /3862 /20615(#126)

スレッド関係
元スレッド #126/20615 — 「ゲームねたなら」 1994/10/22 01:20:21 · MSP-Iris · MAP4370
いつまでOFFのフォローで話してるのもなんなので、とりあえずベース などをたてるものなり。ゲーム関係ね。 >サイコロ振りプログラムをポケコンに入れておいて、修正なども全部加えて結 >果を出すという人もいるようです。 これって、TRPGの面白さの2割くらいは損してると思う... ところで、あたし的にはモノポリーの方に興味があるんですけど、姫ちゃ ん版モノポリーとか作ってみたいですね。姫ちゃん関係で「地名」が22あ れば作れますが、そんなに…
     参照 #74/3862 — 「Re: ゲームねたなら /20615(#126)」 1994/10/23 01:53:25 · MSP-Iris · MAP4370
さてさて、アーケードゲームで“クイズ アンド ドラゴンズ”と いうのがあるのですが、ご存じでしょうか? この手のゲームにはアニメ関係の問題が結構あるのはお約束ですが、 実はこれ、姫ちゃんの問題が一問あるんですねぇ。 姫ちゃんのお供のぬいぐるみの名前を問う問題で、当然答えはポコ 太なわけ。ジャンルセレクト→アニメ→最近のアニメと選ぶと出易い と思います。 他にもアニメ関係は結構面白くて、他には 「名作で原作のないもの」→七つの海のティコ…
         返信元 #74/3872 — 「Re: Re: ゲームねたなら /3862 /20615(#126)」 1994/10/24 20:02:12 · 夢中ゆわ · MAP2717
> OFFなどの時間調整には最適かと。 オフなんかで何人かが集まってやると大抵クリアしてしまいますが(^^;) その時「おい、この問題おかしいぞ!」という人が必ず出たりします。 んでよく見ると、問題が間違ってるの(笑) ヲタクの集団の深すぎる知識に優るのは難しいです(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
             現在 #74/3883 — 「Re: Re: Re: ゲームねたなら /3872 /3862 /20615(#126)」 1994/10/26 03:32:16 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/3898 — 「Re:*4 ゲームねたなら /3883 ... /3862 /20615(#126)」 1994/10/27 19:05:43 · 夢中ゆわ · MAP2717
>深読みしすぎて 「98XA」は互換性があまり無いので「98シリーズ」じゃなかったんでしょう(笑) という深読みをしてしまいました(^^;) 考え方によって両方とれる選択肢を用意して乱数で正解を決めているとか(^^;)ズルイ #MAP2717 夢中ゆわ
スレッド全体を見やすく表示
>んでよく見ると、問題が間違ってるの(笑)

 Q&Dにも1問ありました。

 「98シリーズで以下のうちもっとも早く出たのは?」という問題で、
たしか答えがVXなんですが、選択肢に「XA」というのがあるの。
 多分これは9821Xaを意図してるんだろうけど、実は9801VXより前に98XA
という機種があります(LTとかの時代ね)。

 というわけで、これは間違い。

 ところが大笑いなのは、その場にコンピューターに強い奴が4人もいて、
それに気付かなかったこと。だれかが「XAって昔になかった?」って言っ
たんだけど、「それ、XLじゃない?」で片付いてしまった(笑)。
#もちろん、98XLってのもありますが、98XAより後。

 ああかわいそう。>XA

>ヲタクの集団の深すぎる知識に優るのは難しいです(^^;)

 知識が深すぎて、深読みしすぎて解答を間違うことあり。(^^;

                 MAP4370  MSP-Iris