#74 Article 3666 Posted at 1994/10/02 13:01:15 by 偽安爺(猪) (MAP386) [DRUAGA]

Subject: Re:*10 拾いもの /3663 .... /14634(#130) /14623(#130)

スレッド関係
元スレッド #130/14623 — 「(Subjectなし)」
     参照 #130/14634 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/3663 — 「Re:*9 拾いもの /3643 .... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/10/02 02:28:57 · MSP-Iris · MAP4370
> やっぱ業務用とは違う階ですね(^^) やっぱり(苦笑)。 たしか業務用とは全然違うやつもあったなあとか思いつつ、それってSFCだった かなぁとか自分を納得させて書いてしまいました。 業務用と同じのって、FCとX1とX68くらいなのかな? ゴミ出してすまんです。 MAP4370 MSP-Iris
             現在 #74/3666 — 「Re:*10 拾いもの /3663 .... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/10/02 13:01:15 · 偽安爺(猪) · MAP386
                 返信先 #74/3672 — 「Re:*11 拾いもの /3666 .... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/10/03 08:16:33 · 河合_純 · MAP2965
それに引き換えSFC用についに出てしまった「リブルラブル」。 実物は見てませんが、結構移植はうまくいってるようですね。 でも、SFCにラインだのペイントだのなんてあったのでしょうか? まさか、パレットでごまかしてるんじゃ(笑)。 Jun Kaai MAP2965@mapletown.or.jp
                 返信先 #74/3681 — 「Re:*11 拾いもの /3666 .... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/10/04 03:52:37 · G. · MAP1622
ヒントどうもありがとうございます。 諦めかけてたゲームですがまたやる気が出てきました。 しかし相変わらず48、55、56、58の宝箱が出せなくて 59階のクオックスもどきに石にされてザップしてしまいます。 ただ48階はたまたま出たときのパスワードを記録していたので なんとかなりました。 すみませんが、もう少しだけ力をお借りしたいと思います。 56階:聖なる衣に身を固めし黄金の騎士、伝説を織り成す。 58階:手に入れたものを捨て去るくらい…
                 返信先 #74/3708 — 「Re:*11 拾いもの /3666 .... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/10/06 12:25:13 · ぴろりん · MAP3060
> ナムコのPCE用ゲームってば「どーせ完全移植できないじゃん」と >素直に構えてオリジナルに近い形で作りなおしてくれるので結構好き >です。メルヘンメイズとかワルキューレとか。「遊べる」ゲームよい。 こ~ゆ~トコロは無理して変になってしまうよりホントに有り難いとさえ 思います。 でもしかし、やはり斜めに進むアリスや拡縮するスプーンジャンプやモモ の気の抜けた「頑張りま~す」の声が聞きたいのも確かです。 基盤に手を出す勇気も無いし、ちょ…
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ナムコのPCE用ゲームってば「どーせ完全移植できないじゃん」と
素直に構えてオリジナルに近い形で作りなおしてくれるので結構好き
です。メルヘンメイズとかワルキューレとか。「遊べる」ゲームよい。

 それと私が書いたのは飽くまでヒントですんです、はい。うまくい
かなかったらまたどうぞ。実は未だに出しかたがわからないのに宝箱
が出てしまう階がある(笑)

偽