スレッド関係
┗ 元スレッド #74/3123 — 「ロードモナーク」
1994/07/04 03:02:32 · ムーンシャイナー · MAP3445 結局買ってきたりした訳である。このパッケージアートちょっと凶悪だ。アニメ調 の絵でその手の人間から金を巻き上げる意図が見え透いている。おれとかそれに乗せ られて使わなくていい金を使うし、これは問題だよなあ。 ゲーム自体は既に有名なものなので、ここで説明を要しないと思うが、まあ一言で 片付ければポピュラスの平面版だ。MD版は通常のモードと別にシナリオモードが付 いていて、結構良く出来ていて面白い。 世の中にはゲームの数に比例して世界の危機…
┗ 参照 #74/3198 — 「Re: ロードモナーク /3123」
1994/07/14 04:23:40 · ムーンシャイナー · MAP3445 いやー、いま終わりましたけどね。7章の終わりの所の展開すっごかったよこれ。 なんか、これ程までに強引な話を見たのはおれ生まれて初めてらしいよ。「バトルゴ ルファー唯」のエンディングと同じかそれ以上に衝撃受けたほんとって誰にも解らな いような例あげてますが。シュールっつーのかカルトっつーのか、狙ってやってるん だとしたら相当なタマだよな。 まあそういうビックリするようなことはあったものの、やっぱり話や絵がつくだけ で同じようなゲームでも相…
┗ 返信元 #74/3239 — 「Re:*10 ロードモナーク /3234 .... /3198 /3123」
1994/07/20 03:14:08 · TARKUS · MAP4301 > 「ガイアレス」・・・。地球が喋って、「ぼくガイアれ~す」 最高。 山田君、座布団1億枚持ってきなさい。 見えなくなるくらい高く持ち上げてしまえ。 TARKUS
┗ 現在 #74/3242 — 「Re:*11 ロードモナーク /3239 .... /3198 /3123」
1994/07/21 03:29:11 · ムーンシャイナー · MAP3445 ┗ 返信先 #74/3245 — 「Re:*12 ロードモナーク /3242 ..... /3198 /3123」
1994/07/21 21:55:31 · 少佐 · MAP3951 なんか懐かしいゲームの話題で盛り上がってますねえ。 「ウイップラッシュ」 セガの初のMDオリジナルシューティングだったような。 簡単だけど、死ぬと復活不可能なところがあった詰めの甘いSHTでありました。 「アローフラッシュ」 これがオリジナルシューティング第2弾ですね。 これはデモに半分の容量を使ったと噂されるほど、デモがイカス。 ゲームは至って単調。瞬間無敵の「アローフラッシュ」を使えばなんとかなって しまい2回目でクリアした覚えがあ…