#74 Article 3172 Posted at 1994/07/09 05:03:51 by TARKUS (MAP4301) [V.FIGHTER]

Subject: Re:*24 ばーちゃ /3134 ........ /2582 /2576

スレッド関係
元スレッド #74/2576 — 「ばーちゃ」 1994/05/03 01:01:47 · TARKUS · MAP4301
最近ちょこちょこV.F.やってます。 思い通りに技が出せるようになってからは楽しくてしょうがありません。 3本先取台で対戦をやると非常に充実した気持ちになれるのがいいです。 ああ、しあわせ。 格闘技好きのTARKUS
     参照 #74/2582 — 「Re: ばーちゃ /2576」 1994/05/04 06:23:56 · PAZ · MAP2562
僕はもともとゲームをほとんどしない人なのですが、 ひさしぶりにハマったゲームなので、ゲーセンへ行くたびにやっています。 (その前にハマったのは「ストライダー飛竜」です(^_^;)) TARKUSさんはどんなキャラをお使いなのでしょうか? 僕はLAU(桃白白ともいう(笑))を使用していますが、 最近、「こいつでは勝てない」ということを実感しつつあります。 ・・・それでもLAUを使用してしまいます。 なんか、言葉にならない魅力を感じるんです…
         返信元 #74/3134 — 「Re:*23 ばーちゃ /3129 ....... /2582 /2576」 1994/07/04 23:28:41 · ひろひろ · MAP3396
雑誌にLIVE UFOのバーチャ大会優勝者(サラ)の攻撃パターンが載ってたので 練習してみた。D・ジョイントパットから追い打ちまではいいとして、起き上がりに ダッシュ、Gでキャンセル、Pで投げ(GからPを押すので投げ・・・になるそうな) って腕がついてかないよう。 起き上がりに合わせてぽいぽい投げられる人って尊敬してしまうわ。 最近サラの直線的な攻めに飽きてパイに浮気する毎日。弱いという話もあるようで すが対戦で死ぬほど強い人もいて、や…
             現在 #74/3172 — 「Re:*24 ばーちゃ /3134 ........ /2582 /2576」 1994/07/09 05:03:51 · TARKUS · MAP4301
                 返信先 #74/3173 — 「Re:*25 ばーちゃ /3172 ........ /2582 /2576」 1994/07/09 12:28:02 · ひろひろ · MAP3396
> 起きあがり関係がいまいちストレスのたまる部分があるので > 2では改善して欲しいです。 それは確かにありますねえ。こう起き上がったらこの技、というようにパターンを 完成させちゃってる人もいるし。起き上がりかたを確認してから投げにいくという のができないぐらいのスピードにしてほしいですね。もちろん「こいつはこう起き 上がる!」と予測して技をかけにいけば成功するくらいの余裕を残して。 しかしサターン版が発売される頃までには飽きるだろうと…
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なんだかバーチャに関する書き込みが多くてうれしいなあ。
	バイト先では今頃になってスト2をやり始める人とかがいて
	みんなスト2ばっかりでバーチャやる人がいなくてさみしいっす。
	スト2が好きな人ってバーチャをやりたがらない傾向があるようで。

>起き上がりに合わせてぽいぽい投げられる人って尊敬してしまうわ。

	これってジャンプキックで「確実に」返せるんでしょうか?
	以前パイになすすべもなくやられてキれかけたことがあります(笑)。
	起きあがり関係がいまいちストレスのたまる部分があるので
	2では改善して欲しいです。

							TARKUS