#74 Article 3160 Posted at 1994/07/07 21:09:35 by ばぶ (MAP2863) [OEDOFIGHT]

Subject: Re:*4 しきそくぜくー /3155 ... /3128 /3108

スレッド関係
元スレッド #74/3108 — 「しきそくぜくー」 1994/07/02 23:17:01 · 偽安爺(猪) · MAP386
懲りずに出たか!って感じの取り込み格闘ゲーム「お江戸ファイト」。 今までも丁寧に取り込んでるなー、という気はしてましたが随分と不 自然さはなくなったんじゃないでしょか。 なんにしてもキャラ選択でクルクル回ってるのが「イロモノゲームだー」 という強い意志表示が感じられます。一休のドアップはキてます。三 平の動きもいいなー。 全体を評価するとセンスの悪さがありますけど笑えるから許す(笑) 偽
     参照 #74/3128 — 「Re: しきそくぜくー /3108」 1994/07/04 18:47:21 · InK. · MAP3644
ぼくもプレーしました。大江戸ファイト。 一休でやったんですが、二人目に全然勝てません。一人目はなんとなく 勝てるのですが、二人目になるともうボロボロ。 おもわずモザイクの下が知りたいなぁなんて、思ってしまいます。 プレーしていて、ガードボタンがないと思ったのはぼくだけか・・・。 InK.
         返信元 #74/3155 — 「Re: Re: Re: しきそくぜくー /3137 /3128 /3108」 1994/07/07 01:11:00 · MSP-Iris · MAP4370
> 拳小 蹴小 > 拳大 蹴大 あたしのよく行く店の餓狼SPがこれでした。理由は「その前にサムスピが入って いたから」です。つまり、 A B A+B A B A+B 小斬 中斬 大斬 → 小パンチ 小キック ライン移動 小蹴 中蹴 大蹴 → 大パンチ 大キック ライン飛ばし C D C+D C D C+D というわけ。この台でしばらくやると、スト2ができなくなる(笑)。 MAP4370 MSP-Iris
             現在 #74/3160 — 「Re:*4 しきそくぜくー /3155 ... /3128 /3108」 1994/07/07 21:09:35 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/3166 — 「Re:*5 しきそくぜくー /3160 ... /3128 /3108」 1994/07/08 12:04:04 · 偽安爺(猪) · MAP386
> あと体力ゲージの下にある得体の知れないゲージは何なんでしょう? ダメージを受けると受けると増えるところを見ると魔人ブーを復活 させる為のエネルギーを示したゲージではなかろうかと。嘘。 あのゲージのでかいときに特殊技を出せばそれなりに強い攻撃がで きます。少しボコボコにされても逆転可(かも)。逆にこいつがない 状態だと飛び道具の飛距離がなくて使い物にならない、とか。 たまってくるとキャラクターにオーラが出ます。 偽
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ども ばぶ です。

> 拳小 蹴小
> 拳大 蹴大

  うちの近所の「豪血寺」がこれですね。
  で、ぼくは 珍念 使ってんですけどボタンのふたつ押しがツライ(^^;)。
  とっても困ってます(^^;)。

>     A     B    A+B               A      B       A+B
>  小斬 中斬 大斬     →     小パンチ 小キック ライン移動
>  小蹴 中蹴 大蹴     →     大パンチ 大キック ライン飛ばし
>     C     D    C+D               C      D       C+D

  勤め先の近くのゲーセンにある「侍」が、前までこんなんでした。

  「侍」では 右っちゃん か ガル なんですが、ガルのリア・レプリカが出し易い
  のが利点といえば利点。

  あ、あとストライク・ヘッズが大で出し易いってのもいいかも(^_^)。
  う~ん、考えてみるとこっちは別に弊害ないや(^^;)。

  そうそう、「大江戸」は結構細かいキャンセルがかかる事に気づいてしまい
  ました。なかなかキモチいいです。

  でも当たりの判定がイマイチよく解らない(^^;)

  あと体力ゲージの下にある得体の知れないゲージは何なんでしょう?
  インストには書いてないし...知ってる方いらっしゃいます?
  (何だかんだ言って結構やってるヤツ(^^;))

         最近は「エイリアン vs プレデター」(^_^) ばぶ でした。