#74 Article 3049 Posted at 1994/06/26 21:30:41 by 少佐 (MAP3951) [SSF2]

Subject: スーパースト2

スレッド関係
現在 #74/3049 — 「スーパースト2」 1994/06/26 21:30:41 · 少佐 · MAP3951
     返信先 #74/3060 — 「Re: スーパースト2 /3049」 1994/06/27 20:01:53 · NATUMI · MAP3525
>一体SFCより多い8メガはどこに使っているのか分からん。 私は買ってないけど、デモ(OPのリュウ)のアニメパターンが多い です(笑)、服のバタつきなど、OPの動きに関しては完全移植かも(笑)。 確かに音関係悪いですねー、ハードの制約とか以前に作り方が悪すぎ、これ じゃMD版は売れないね。スピードはMAX(5段階?)だと狂った様に 速くていいかもしれない。 で、ちょいと話題が違うけど、MDの飢狼2をプレイしましたが(買ってな い(^^;…
スレッド全体を見やすく表示
ぬおおおおっ! カプコン許さん!!

「スーパースト2」のMD版を買った不幸な方は他にいるでしょうか?
私はその1人(T_T)。なにがヒドイかって? それは音楽である。

まあ、グラフィックがSFC版より劣るのはしょうがないとして、あの音楽は
一体なんだ!! MD史上最悪の出来かもしれない。まだ「おそ松君」や
「スペハリ2」のがマシ。去年出た「ダッシュプラス」より遥かに劣っている
のだから、手抜きとしか言いようがない。声のサンプリングも更に悪化したような
気もする。こんなんだったら、発売を少し遅らせてでもちゃんと作るべきだった。
でも、売り上げに響くと判断して、未完成のまま発売に踏み切ったということだろう。
MD版だけなかなか発売日が決定しなかったのは、このためだったんだな。

今月の「BEメガ」に、カプコンのスーパースト2に関するインタビューがある
のだが、それによると「今回はプレイヤーの方に声の荒さを感じさせないよう
HIT音などSEに重点をおいた迫力あるサウンド作りを目指しました。」だとよ。
この大うそつきめ!!

ゲーム本体も、相変わらず旧キャラの基本技のグラフィック(リュウのジャンプ
ジャブ等)が省略されまくりだし(SFC版は省略されてなかったりして)、
一体SFCより多い8メガはどこに使っているのか分からん。

今から買おうと思っている人は、MD版は絶対買うなとだけ言っておこう。
かと言って、SFC版もどうかねえ・・。なんか3DOで「X」が出るらしいし。
まあ、とにかくアタマきた!!


                もうキレまくりの ☆少佐☆