#74 Article 2780 Posted at 1994/05/30 23:40:28 by 夢中ゆわ (MAP2717) [OLDGAME]

Subject: Re:*8 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2778 ....... /10486(#130) /10476(#130)

スレッド関係
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         返信元 #74/2778 — 「Re:*7 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2774 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/30 09:17:40 · JAMES · MAP4168
>フリートコマンダーは手で入力してました(^^;) 懐かしすぎるぅぅぅ これって文字だけのゲームですよね(説明が下手だな) かの名作、スタートレックに似たタイプのゲームだったと思いますが…… ↑全然違っていたらかなり恥ずいぞ よく、「特攻~~~!!」とかいって体当たりしてました(笑) ↑自機がどんどん壊れていくんだよね >セーブの後に、ベリファイやって、最後の方でTape read errorなんか出ると >発狂物でした(^^;) 私は…
             現在 #74/2780 — 「Re:*8 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2778 ....... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/30 23:40:28 · 夢中ゆわ · MAP2717
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>これって文字だけのゲームですよね(説明が下手だな)

敵味方の戦力が同じな、将棋タイプの海戦型ウォーゲームです。
文字だけ… うーん、そうかも知れない(^^;)

画像と言えば、偵察コマンドを実行した時に出て来る「写真」だけでした。
(160×100×2色を画像と言うかは別にして(^^;))
殆どマッチ箱のような長方形を見て、「む、敵船発見か?!」とか
やってました。

しかし、この派手な演出の無い文字列だけの報告が、司令部のドキドキな
雰囲気を、かもし出していたと思います。

>よく、「特攻~~~!!」とかいって体当たりしてました(笑)

航空機が全部で4機しかなく、近づけばやられるので(^^;)使いこなすのは
結構難しかったです。「特攻」コマンドは無かったです(笑)

逆に潜水艦が重宝でした。大戦略シリーズと違いますね~
戦艦クラスを攻撃するのは、もうコレしかありません!
ただ、3ターンに1回浮上しなければなりませんが(笑)
敵の進行方向に逃げたりなんかすると、浮上した目の前に敵戦艦が…(^^;)

HEXでもスクエアでも無い座標系ってのは面白かったです。

#MAP2717 夢中ゆわ