#74 Article 2523 Posted at 1994/04/21 10:19:47 by ヨッシー2 (MAP3108) [MM]

Subject: Re:*4 エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー? /2521 ... /2513 /2455

スレッド関係
元スレッド #74/2455 — 「エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー?」 1994/03/31 10:42:20 · 少佐 · MAP3951
ガビーン!! 電撃PCを読んで愕然。 そんなにバグもりもりソフトだったとは・・・。買うのを早まったか・・。 2時間ほどプレイしましたが、まだバグには出会っていません(笑)。 ただ、徐々に戦闘のバランスが崩れかけているような気が・・・。 あと、主人公がなかなか魔法を使えるようにならないんですが、 ひょっとしてバグ? 他にやっている人がいたら教えてください。 この「MM」はFF6の前に解こうと思っていたんですが、とても無理 のようです。それ…
     参照 #74/2513 — 「Re: エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー? /2455」 1994/04/20 01:00:26 · ムーンシャイナー · MAP3445
あちこちで「バグだらけでまともに出来ーん!」と言われているので「ほほう、そ れは面白そうだニヤリ」ってんで買ってきた。 いや、こりゃ、マジでスゲーや。2、3時間に1回は必ず以後のゲーム進行が不可 能になるようなバグに遭遇してしまう。おれなんかは判ってて買ってるからいいけど、 知らないで買った人にはどう申し開きすんのかねえ。 ゲーム自体は結構いいと思うんだけど。特にストーリーはおれの好みだなあ。 いわれ無き迫害を受け「とっとと出てけコンチ…
         返信元 #74/2521 — 「Re: Re: Re: エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー? /2520 /2513 /2455」 1994/04/21 07:33:30 · 少佐 · MAP3951
私まだクリアしてません(T_T)。 まあバグには我慢できるけど、この戦闘のバランスの悪さはなんとも・・・。 レベル23で、「バッソの塔」はクリア不可能みたいです。 しょうがないんで、これからチビチビ経験値稼ぎをして気長に解いていくことに 決めました。ところで、バッソの塔のバグに引っかかると、どうなっちゃんですか? ☆少佐☆
             現在 #74/2523 — 「Re:*4 エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー? /2521 ... /2513 /2455」 1994/04/21 10:19:47 · ヨッシー2 · MAP3108
                 返信先 #74/2525 — 「Re:*5 エンジン版モンスターメーカーは論外ゲー? /2523 ... /2513 /2455」 1994/04/21 19:15:05 · ヨッシー2 · MAP3108
モンスターメーカー、数々のバグにもめげず、クリアしました(笑) しっかし、なんじゃあのエンディングはぁ!"To Be Continued"とか、 思いっきり次に引いとるやんけ! ソフトのタイトルに「前編」って つけて欲しいですね。(笑) 続編に持ち越すためのファイルも作ら てるし。 ここまでしときながら続編が夏に発売されなかったら大笑 いですね。 大体セーブファイルを一年以上も消さずに残しておくな んて、僕にはとても出来ませんから(^_…
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バッソの塔のバグですか・・・それはですねぇ、一旦バッソの塔に
  入ったのち、セーブをすると、その後、塔の最上階にいくことができ
  なくなってしまうのです。つまりどういうことかというと、塔に入っ
  たはいいけど、隠し階段が見つからなかったり、あるいは敵が強すぎ
  たりして、「これはいったん出なおすべ」などと思ってうっかりセー
  ブすると、永遠に最上階へいくことが出来なくなり、ボスを倒すこと
  が事実上不可能となり、当然最後のルーの塔に入ることも出来なくな
  ります。要するに、最初からやりなおすしかないのですよ(^_^;)
   というわけでぼくはあとダンジョンひとつというところで、ゲーム
  のオープニングからやり直すはめになりました(T_T) 俺の20時間
  をかえせ!(笑)

   それにしても、町でしかセーブできないし、そのくせお使いの目的
  地のザコはやたらとつよいので、町のまわりでセコセコ1時間も経験
  値稼ぎしなきゃならないなんて、間抜けなゲームですね(^_^;)

                      MAP3108  ヨッシー2