#74 Article 2084 Posted at 1994/02/08 02:46:00 by ☆まちばり☆ (MAP641) [YS4]

Subject: Re:*4 PC-Engine版「Ys4」 /1766 ... /1756 /1754

スレッド関係
元スレッド #74/1754 — 「PC-Engine版「Ys4」」 1993/12/24 09:04:17 · HAN.R · MAP3526
PC-Engine版「Ys4」をプレイする機会がありましたので、感想 を書きます。私は、最近ARPG(RPGを含めて)をプレイする機会が殆ど 無かったので、私の意見が最近の傾向を反映した評価でないことを先に申し上 げておきます。が・・・ はっきり言ってこれは「素晴らしい!」出来栄えであると思いました。まだ 数時間分しかプレイしてないので全体的な評価は申し上げられませんが、CD ロムの特性を生かしたビジュアルが極めて自然にゲームの中に取り…
     参照 #74/1756 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/1766 — 「Re: Re: Re: PC-Engine版「Ys4」 /1757 /1756 /1754」 1993/12/27 06:06:08 · 白鳥 きらら · MAP2939
> リーザの声を白鳥さんがあてていると書けば > 彼が買うかもしれないか?(そうか) やっぱり義務じゃないでしょうか。(^_^;) CG上げたらじっくり味わおうと思ってますです、はい。^^ MAP2939 白鳥 きらら
             現在 #74/2084 — 「Re:*4 PC-Engine版「Ys4」 /1766 ... /1756 /1754」 1994/02/08 02:46:00 · ☆まちばり☆ · MAP641
                 返信先 #74/2096 — 「Re:*5 PC-Engine版「Ys4」 /2084 ... /1756 /1754」 1994/02/09 12:29:57 · あ・さかな · MAP2881
> ない(笑))、リリアの薬を渡さずにクリアするとか(をぃをぃ(^_^;))、フレーム > ソードでダルクファクトを倒すとか。(笑) まあそれだけ思い入れの深い作品 おいらは、はじめてYsIをやったとき、クレリアうんぬんを、 おもいっきり失念していて、剣からなにから、ぜーんぶクレリアじゃないので ダルクファクトに戦いを挑み(笑)めちゃめちゃ苦労した記憶があります(^_^; あの状態で勝ったのは、ほとんどまぐれくさかったっす(^_^; も…
                 返信先 #74/2115 — 「Re:*5 PC-Engine版「Ys4」 /2084 ... /1756 /1754」 1994/02/12 05:50:21 · 白鳥 きらら · MAP2939
> そういや今回のヒロインのリーザは・・・・ > あれ? アドルに恋するんじゃないの?(笑) 今回は違うのね。(^_^;) 私も最初はそういうパターンかと思ったんですけど、ちょっとはかり違うんですね これが。でも、すごくいい印象を受けてるんじゃないかな。私としてはリーザはア ドルに恋してない方が好都合なんですが。(^^;) う゛ー、性格もかぁいいし、ほんといいわぁ、リーザ。(^^) MAP2939 白鳥 きらら
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あはは、今ごろ終わらせました。(^_^;) 試験があったので自粛してたんですねー。
 といいつつ、あとひと月ぐらいで専門科目の試験ですが。ってそれは横に置いて。

 かくいう私はYsの大ファンで(笑)、今までクリアしたYsを列挙すると
 Ys I  ・・・ PC-88,98,X68000(注:電波にあらず),PC-Engine
 Ys II ・・・ PC-88,98,X68000,PC-Engine
 Ys III・・・ PC-88,X68000,PC-Engine,MZ-2500
 Ys IV ・・・ PC-Engine
 とまあ、X1とFM-77以外のはかたっぱしからクリアしてるとゆー・・・・(^_^;)
 これだけやり込んでいるといろいろまあやってるわけで、たとえば最小数の武器と
 アイテムでクリアするとか(←Ys II。最後の時点でクレリア関係の武器しか持って
 ない(笑))、リリアの薬を渡さずにクリアするとか(をぃをぃ(^_^;))、フレーム
 ソードでダルクファクトを倒すとか。(笑) まあそれだけ思い入れの深い作品
 なので、IVってことでどんなもんかな? と思いましたが・・・・

 よくできてるではないですか~☆ もはや今となってはYsを作ることは無理
 だろうと思ってたんですが、これだけのものを作れるとは驚きです。
 期待も大きかっただけに肩透かしを食って酷評、という方も結構いらっしゃった
 ようですが、私は予想以上の出来に大満足ですね。はい。

 まあもう時効だろうってことで、多少ゲームに関することも書きます。
 クリアしてない人とかこれからやろうという方は読まない方がよいかと思います。

・シナリオ
 ファン泣かせですねぇ。まあそこを嫌っている人もいるかもしれませんが(だって
 リリアが出てくる意味なんてほとんど皆無だったもんね(笑))、しかしまた再び
 ダームの塔に入れるとは予想もしていなかっただけに嬉しかったですねぇ。
 ダームの塔のみならず、廃鉱にも入れたのはうれしかった。未だYsのマップは
 完全に頭に入ってるのでダームの塔とかも全部ストレートで・・・・と思ったら
 途中までしかないのね。がっかり。そういや今回のヒロインのリーザは・・・・
 あれ? アドルに恋するんじゃないの?(笑) 今回は違うのね。(^_^;)

・BGM
 クォリティ高いですねぇ。Ysっぽくない、という人もいたようですが私はむしろ
 これぞYs、って感じがしました。YsIIIよりはYsII(PC-88版)を強く連想
 させる感じのBGMですね。私は気に入りました。ボスBGMもいいし。うん。
 (でも私が一番好きなボスBGMはYsI(PC-88版)のやつです。(^_^;))

・ゲームバランス
 一体全体何匹ボスがいたんだ?(笑) 数レベル上げるごとにボス戦なのでなかなか
 飽きのこないゲームになっています。ボスもうまくデザインされていてアクション
 ゲームとして十分に楽しめます。(私には結構ぬるかったけど(^_^;))
 ただ問題なのはあまりに自由度の高すぎるフィールドですね。無意味に広すぎる。
 この辺はFFでも同じことが言えますし最近のゲームの風潮なのかもしれませんが
 それにしてもちょっと広すぎるんじゃないかな? と。

・トータル評価
 まあ120点はつけられませんが、100点をつけてもおかしくない出来でしょう。
 細かいところにいろいろ文句がないわけではないですが。

 私にとっては、YsIIIでYsシリーズは終わったと思っていただけにYsIVの
 出現には驚きましたし、再びYsの世界をゲームで体験できた、ってことの方が
 なによりもうれしかったですね。シナリオそのものがIIとIIIの間のインサイド
 ストーリーになっていたので、次回作が出るとしたらIIIの後、ということに
 なるのでしょうがはたしてどうなるのやら?
 SFCにFFありき、ならPCEにはYsありき、ってことになってくれると
 私はうれしいんですけどね。(^_^;)
                       MAP641 まちばりあかね☆