#74 Article 17508 Posted at 1998/12/09 19:43:56 by Yana (MAP5971) [R4]
Subject: Re: Re: R-type 4 /17491 /17490
当方はR4を12/4に入手し、それ以来猿のようにプレイしています。 主にアッソルート車でドリフト全開の走りをしています。 fjとかを見る限り、グランツーリスモファンには受けの悪いR4ですが、 当方はだいたい満足しています。初代(SLPS-00001)にはまった人なら買いでしょう。 不満な点は、ただ「コースが見にくい!」ということです。 コース&背景が実写かと思えるほどきれいなのはいいんですが、 初代のくっきりはっきり画面に慣れたせいか、カーブとかで路肩が見にくいのが 我慢できません。大体路肩の白線はもっと白いだろー。 まあレイジ(SLPS-00600)のように、遠くの方の明度が下がるというのがないだけ プレイしやすいですが。 > おまけの60FPSモードの初代が凄いと聞いています。 すごいっす。PSでもここまでできるのかーというのが第一印象です。 ゲームモードを初代と同じにして単品で発売してほしいと思います。 車の挙動は初代と全く同じ。ウソくさいドリフトもそのまんまです。 私はこのウソくさいところが好きです。ゲームなんだから、多少のリアルさは なくてもプレイして楽しければそれでいいと思ってます。 グランツーリスモのアプローチを否定するつもりは全くないです。 > 本編のコースレイアウト、少ししか見ていないのでアレですが、コーナーの > 向こう側が壁などの遮蔽物によって見えないのが首都高臭くてよろしいかと。 確かに首都高のような感じですね。当方はレイブレーサーのコースのようにも 思えました。 さて、R4についていたコードはSCPS-01800~1でした。 これまでのリッジシリーズのコードを並べてみると… 94/12/03 SLPS-00001 リッジレーサー 95/12/03 SLPS-00150 リッジレーサーレボリューション 96/12/03 SLPS-00600 レイジレーサー 98/12/03 SLPS-01800 R4 うーん、単純計算でこれまでに1800タイトルのソフトが出ているのか。 後半2年間は600タイトル/年。改めてタイトル数の多さに驚いています。 -- ----- "Vice" Yana (MAP5971) // Seiya Yanagita // yana@post3.rri.kyoto-u.ac.jp