#74 Article 17432 Posted at 1998/11/08 01:05:25 by 夏のこたつ (MAP2513) [PS]
Subject: Re:*6 メタルギア ソリッド /17428 ... /17409 /17401
つまるところ、ポリスノーツかな、と(笑) ある種のゲームでは、シナリオは全体的な話の流れを繋ぐためだけに 存在し、矛盾を来すことなく流れていれば良い、というものがあり、これも そのクチでしょうか(笑)ミュージカルやオペラがしばしばそうであるように。 演出手法が極めて刹那的であるのも時代を感じさせます。ある意味、技術は 技術としてのみ存在して、そこから得られるものなどないとも言えるのですが、 そこに爽快感が出てくるということもありますしね。 それはそれとして、スナイパー・ウルフはかなり気に入っています。 あの2度の死闘とその前後の展開は、全編中の白眉とは言えないでしょうか。 戦闘というものがある種のコミュニケートというようなセリフは戦争映画などで しばしば耳にしますが、それを実感させるのが凄いです。 ターゲットに対する奇妙な愛着、遠距離狙撃がとても身近な、手を取り合うような 触れ合いであるということ。それを多くのユーザーに感じさせることが出来たと 思うのですが・・・・・・・ MAP2513 夏のこたつ