#74 Article 17432 Posted at 1998/11/08 01:05:25 by 夏のこたつ (MAP2513) [PS]

Subject: Re:*6 メタルギア ソリッド /17428 ... /17409 /17401

つまるところ、ポリスノーツかな、と(笑)

 ある種のゲームでは、シナリオは全体的な話の流れを繋ぐためだけに
存在し、矛盾を来すことなく流れていれば良い、というものがあり、これも
そのクチでしょうか(笑)ミュージカルやオペラがしばしばそうであるように。

 演出手法が極めて刹那的であるのも時代を感じさせます。ある意味、技術は
技術としてのみ存在して、そこから得られるものなどないとも言えるのですが、
そこに爽快感が出てくるということもありますしね。

 それはそれとして、スナイパー・ウルフはかなり気に入っています。
あの2度の死闘とその前後の展開は、全編中の白眉とは言えないでしょうか。
戦闘というものがある種のコミュニケートというようなセリフは戦争映画などで
しばしば耳にしますが、それを実感させるのが凄いです。
ターゲットに対する奇妙な愛着、遠距離狙撃がとても身近な、手を取り合うような
触れ合いであるということ。それを多くのユーザーに感じさせることが出来たと
思うのですが・・・・・・・

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