#74 Article 16363 Posted at 1998/03/30 18:40:33 by 速水 明 (MAP4167) [VR.ORATAN]
Subject: Re:*36 電脳戦機バーチャロン:オラトリオタングラム /16358 ........... /16193 /16192
> 蒲田では、入荷したばかりのためか対戦しているところは見掛けませんでし 新宿だと対戦仕様になってる様です。 コインを入れたら強制的に相手と対戦モードに入ってしまうので、初心者には 辛い設定です。 これって、結局初心者を遠ざけてる要因の一つだって分かってないのかなぁ? 確かに、これをやると回転率が上がって集金率が上がるでしょうけど、なんか 嫌いだなぁ。 しかも、発売されて1週間でこれだもん、終わってるって感じ。 >二面からかなりつらいです(^^;;)。よけい敷居が高くなったというのが、正直 >な感想です。 前作をやってた人でさえ苦労してるって状態なのに、初心者がやるには辛すぎる でしょう。 新規ユーザーをつけないでどうすんの?って感じです、はい。 それでも、幸いなことに近所のゲーセンは1プレイ200円ですが、2本設定で しかも、順番さえ守っていればCPU戦をやっても、OK状態です。 ↑というか、いきなり乱入したら白い目で見られること請け合い(^^;) 仲間内だったら、それでも良いかも知れませんが。 > それともう一つ戸惑ったことと言えば、武器ゲージが途中で消えてしまうこ >とです。武器ゲージがいっぱいになって少しすると消えるようですが、それに >気付くまでは「おわーいつの間にかドリルもVハリケーンも使用不能かい!」 >とビビりまくったのはないしょです(^^;;)。 そうそう(笑) 「これで一体どないせいっちゅうんじゃぁ~っ」って焦ってしまって、その時は 避けることに専念してました(^^;) 冷静になって良く見てたら、100%になったらゲージが消えてるので、今までの 努力は一体何だったんだぁ~という(笑) あと、いまいちターボショットがうまく使えないってのが、今の練習課題かな? ターボショット時に、レバーが少しでも倒れてるとダッシュ攻撃になっちゃうし 完全に止まってないと出ないみたいだし、なかなか難しいです。 >四月度予算がかなりヤバいので、小金が入り次第、という程度かな、やるのは ゔ~ん、部屋のコミックやLDを処分して資金を作るかな?(笑) MAP4167 速水 明