#74 Article 1517 Posted at 1993/11/25 02:34:57 by HIDE (MAP3950) [FFVI]

Subject: Re:*7 ファイナルファンタジーVI /1514 ... /1504 /1502

スレッド関係
元スレッド #74/1502 — 「ファイナルファンタジーVI」 1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
     参照 #74/1504 — 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」 1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
         返信元 #74/1514 — 「Re:*6 ファイナルファンタジーVI /1512 ... /1504 /1502」 1993/11/24 23:39:41 · イ · MAP386
そんじゃあっしも。ドラクエもロマサガもやって何故FFに手を 出さないか。ずばりキャラデザがヤ。事にイメージイラストのあれは 嫌いだわ。ロマサガ2がそっちに近づいてる感があるのでちょっとナ ニです。 イ
             現在 #74/1517 — 「Re:*7 ファイナルファンタジーVI /1514 ... /1504 /1502」 1993/11/25 02:34:57 · HIDE · MAP3950
                 返信先 #74/1518 — 「Re:*8 ファイナルファンタジーVI /1517 .... /1504 /1502」 1993/11/25 10:08:32 · NATUMI · MAP3525
FFでもりあがってますね、私はFF好きです とりあえず全部プレイはしましたが、3だけクリアしませんでした、3は なんか完成度低い気が・・・・。お気に入りは2です、泣けに泣けるスト ーリーはこれが一番!5は同じ様でもダメだと思う(ストーリーが)、 無意味に近い死や、人を殺せば感動するとでも思ってる様な勘違いした話 はちょっと・・・・・シナリオライター変わるとこうも違うとは(^^; >ずばりキャラデザがヤ。事にイメージイラストのあれは嫌いだ…
                 返信先 #74/1521 — 「Re:*8 ファイナルファンタジーVI /1517 .... /1504 /1502」 1993/11/25 18:47:22 · ☆まちばり☆ · MAP641
>魔法剣+二刀流+乱れ打ちは強烈、バハムート一発+全員ものまねも仲々(笑) 連続魔法でバハムート2発+全員ものまねの方がよいです。(^_^;) あと使える魔法と言えば、ゴーレムとマイティーガードかなぁ・・・・ マイティーガードは手に入れるのにえらく苦労しました。 MAP641 まちばりあかね☆ ps. > あ、それは MAP4003 ひでちゅわん さんのものだと思います。 ご、ごめんなさい。大変失礼致しました。 ロマサガとかの話をしてい…
                 返信先 #74/1719 — 「Re:*8 ファイナルファンタジーVI /1517 .... /1504 /1502」 1993/12/20 06:16:50 · HIDERIS · MAP4003
ひでちゅわん、改め、HIDERISに変更です。 RCPの曲関係のHIDEって私です。 HIDEってハンドルは結構ダブルことがあるので・・・ 他にHIDEさんがいる場所ではHIDERISで統一します。 久々登場ですが、ここにもそのうちにRomancing Sa・Ga2の曲をアップしますので 楽しみにしてて下さい。 HIDERIS
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わ~い!
こんなにれすがついて盛り上がってるなんてうれし~!

>3は、最後の塔まではいったんですけどね・・・

あ、同じ所で止まっている人を一人知っています(^_^;;)。
ちなみに僕はナイト、暗黒剣士、幻術師、導士のパーティでクリアしました。
幻術師がポイントで、魔界幻師より不安定な分、レベルの高い魔法では、
白黒どちらが出ても、面白い、しかも効果的な攻撃、あるいは防御が出来ました。
学者も好きでした(本でバシバシ!)。

>私はFFIVで初めてFFを知ったクチですが、これを初めてやったときはやっぱり
>カルチャーショックみたいなものがありました。

カルチャーショックって言い方が言い得て妙ですね(*^_^*)
僕もそんな感じでした。

>個人的には連続魔法+召喚魔法(バハムートの連続魔法)が好きですねぇ。(笑)

僕は歌う、踊る、動物、地形・・(僕の趣味がわかりますね)。
召喚魔法では、シルドラ・・(;_;)・・ファリスが連発しました。

>どこが『究極の空想世界』なのか分からない世界設定。
>このストーリーを『リアル』と言い、DQなどを馬鹿にするスクウェアファン。

DQよりはスクウェアファンであることを認める僕ですが、
僕の場合DQを馬鹿にする気はありません。
DQは1、2(未)、4、5とやりましたが、特に5は感動しました。
僕の中では、DQ5VSFF5の対決はほんの少しだけ
(この辺の言い回しがFFより?)、DQに分があるあると思ってるぐらいです。
それぞれにそれぞれの良し悪し・・というか、
好きずきがあって馬鹿にしている訳ではないと思いますが・・。

>アクティブタイムシステム・・・4よりテンポが落ち、戦略性も上がってない。

この点は賛否両論あるのかもしれませんが、僕個人としては同感。
テンポはわかりませんが、魔法の詠唱時間が均一になってしまったのは残念だった。
4で高レベルの呪文を唱えるリディアの姿が好きだったのに・・(;_;)。
やっぱり魔法のレベルと詠唱時間は比例してほしかった。

>>P.S.1.ロマサガは?
>大好き☆

やた~(*^_^*)

>折角青魔法も完備してたのにぃ。

す、凄い!

>魔法剣+二刀流+乱れ打ちは強烈、バハムート一発+全員ものまねも仲々(笑)

やっぱり白魔道士のいけいけごーごーじゃぁぁんぷ(笑)
無意味さが素敵。

>ずばりキャラデザがヤ。事にイメージイラストのあれは嫌いだわ。

天野さんの方? それともパッケージの方?

>ロマサガ2がそっちに近づいてる感があるのでちょっとナニです。

そんなこといわないでやりましょう(笑:僕はすくうぇあの人か?)


やっぱり魔道アーマーはなんか変~?~~~HIDE(MAP3950)でした~☆

P.S.>ちなみにHIDEさんのMIDIデータの中で個人的に一番好きなのはFFVの
    >戦闘のテーマです。あのデータ、ものすごくよくできてると思います。
    あ、それは MAP4003 ひでちゅわん さんのものだと思います。
    僕はそっち方面ぜんぜんだめで・・ごめんなさい。