#74 Article 13816 Posted at 1997/02/24 18:45:47 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]
Subject: Re:*6 バーチャロンは面白いぞー!! /13804 ... /13758 /9632
> というわけで、八王子大会の報告です。 最近弱くなったなぁ~ってのが感想(苦笑)>オレ > はい、一回戦敗退です。先鋒のあっしと中堅の伯爵さん(来れたのでエント >リーし直した)が先鋒のテムジンに敗れ、速水さんは相手中堅のライデンに敗 >れました。 SS版の癖が完全に抜けてない&アーケード版の感覚が戻ってない。 更に虫歯が痛いとか、いろいろあって負けてしまいました(笑) やっぱり、ゲーセンでやり込んでないとダメですね。 (もう、私等の時代は終わったのかな?(^^;)やめるつもりはないけど) > 以前からの、ジャンプキャンセルの応酬はほぼ完全にかげをひそめ、ガード >キャンセル、回り込み、超ショートダッシュを駆使した高機動接近戦と言うべ >きものが主流になってきました。余談ですがそう言う時のテムジンのソードの 超ショートダッシュを使った接近戦……。 はっきり言って出来ない事はないです、ただ使ってもデメリットの方が 多いので私は使ってないだけです。 実際、ダッシュしなければ勝ってたのにと思うシーンを何度も見ました。 ↑完全に一連の作業と化してますね、何も考えずに使ってるだけにしか 見えない。 私はジャンプキャンセルを減らすべく、回り込みと回り込みキャンセルに 磨きをかけてやってます……もちろんSS版で(大笑) もともと、アーケード版でやってた事をSS版で更に練習したって事だけ なんですけどね(^^;) >正直言って取り残されています。敬具 Dropmeet 共感できる所も多数ありますが、今までのやり方が全く通用しない訳では ないので、私はその道を極めるためにとにかく練習してます。 周りがそうだから…それだけの理由で今まで培った自分の戦闘スタイルを 崩すつもりはありません。 (なんかカッコイイ事書いてるけど、たいした事はやってない(^^;)) MAP4167 速水 明