#74 Article 137 Posted at 1991/05/09 20:28:02 by Bago (MAP1414) [SFC.DATA]

Subject: アクトレイザー

スレッド関係
現在 #74/137 — 「アクトレイザー」 1991/05/09 20:28:02 · Bago · MAP1414
     返信先 #74/138 — 「Re: アクトレイザー /137」 1991/05/09 20:56:32 · すかい魔瑠 · MAP2303
僕は好きじゃないけどなあ。>アクトレイザー ジャンプが嫌い。トラップがいやらしい。 でもクリエイションは好きだったりする。 ちなみに、音楽はエニックスがすごいんじゃなくて、古代さんだとおもう DQ好きだけどエニックス嫌いの S魔瑠
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最近終わったので感想をアップします。

<ゲーム> アクトレイザー (スーパーファミコン、エニックス)

<ジャンル> (アクションRPG+シュミレーション)

<内容> 自分が神となり、敵対する邪悪な神サタンに征服された世界をとりもど
し、その地に人間を住ませて増やすゲーム。最終目的はこのサタンと配下の魔物を
倒す事。基本的には横スクロールのアクション面と人間を増やすシュミレーション
面とで構成されている。アクション面は剣で敵を倒してゆくよくあるタイプのもの
だが、先に進むにしたがってHPや魔法が増えていく方式なので、序盤の面が異様
につらい。少しのミスでも致命傷になってしまう。後半になると魔法やHPにまか
せて力で抜けることも可能なのだが・・・このゲームをスカゲームと言う人たちは
この最初のアクションでつまずいてしまったのではないだろうか。もう少しとっつ
きやすさが欲しかった。
シュミレーション面はポピュラスとシムシティを足したような感じだが、無駄なと
ころが省かれていて初心者にも楽しめるつくりになっていてとても楽しかった。特
に神である自分に向かって願いをするとき、ちゃんと小さい人が天に向かって手を
あげたりするところはとてもおもしろい。小さいキャラだがよくできていると思っ
た。

<音楽> 場面場面にあったクラッシク風の良い音楽で思わず力が入る。 さすが
エニックス。 スーパーファミコンの力もおそるべし。

<点数> 巷で言われているほどひどくはない。なぜこれがボンバザルと同じ値段
で売られているのか不思議。 そうだな・・・100点満点で・・・80点という
ところでしょうか。しかしアクションの苦手な人はこのゲームの楽しいところを見
られないかもしれない。(最初がアクション面だから・・・)

                                 Bago