#74 Article 13489 Posted at 1997/01/31 02:11:02 by 渡辺健一 (MAP2451) [N64]
Subject: Re:*10 マリオ64 /13485 .... /10130 /10106
>もうちょい柔らかいルールにして欲しかったなぁー。 確かに、新しい方向性と旧来のゲーム性とで揺れたあげく、結局 は3Dという新しい要素が大きすぎるのでゲーム性に関しては旧来 のものをかなり残してしまった感がありますね。 でも同時に出た『パイロットウィングス64』が評価されていな い所を見ると、やはり一般には「ゲーム性」というものはまだまだ 必要なんだなあと思わせられます。 >店頭デモでプレイして無茶な難易度にがっくりしました。 難易度って難しい問題ですね。そもそも難易「度」って、まるで 数値化できるような言い方が間違っているかも。 人によって全然違うんでしょうが、私は納得できない難しさは嫌 だけど『ゼルダの伝説』や『トゥームレイダース』は納得できる難 しさだと思ってます。説得力の問題かもしれません。 渡辺健一 (MAP2451)