#74 Article 13489 Posted at 1997/01/31 02:11:02 by 渡辺健一 (MAP2451) [N64]

Subject: Re:*10 マリオ64 /13485 .... /10130 /10106

>もうちょい柔らかいルールにして欲しかったなぁー。

 確かに、新しい方向性と旧来のゲーム性とで揺れたあげく、結局
は3Dという新しい要素が大きすぎるのでゲーム性に関しては旧来
のものをかなり残してしまった感がありますね。

 でも同時に出た『パイロットウィングス64』が評価されていな
い所を見ると、やはり一般には「ゲーム性」というものはまだまだ
必要なんだなあと思わせられます。

>店頭デモでプレイして無茶な難易度にがっくりしました。

 難易度って難しい問題ですね。そもそも難易「度」って、まるで
数値化できるような言い方が間違っているかも。
 人によって全然違うんでしょうが、私は納得できない難しさは嫌
だけど『ゼルダの伝説』や『トゥームレイダース』は納得できる難
しさだと思ってます。説得力の問題かもしれません。

渡辺健一 (MAP2451)