#74 Article 12477 Posted at 1996/11/20 02:32:40 by ☆まちばり☆ (MAP641) [PINBALL]
Subject: Digital Pinball - NECRONOMICON -
っつーわけで、サクラ対戦のプレイが一時止まってたのはこいつのせいです。 いやーさすがはKAZEだわ、と拍手したい出来です。ラストグラディエーターズでも 素晴らしい出来でしたが、さらにその上を行く細かい作りになっています。 個人的にはセガサターンのNo.1のソフトに推したいです。 ラストグラディエーターズの時のゲームとしての難点がかなり見直されています。 ・マルチボール 前作の時にはラウンドの得点効率に比べてマルチボールの得点効率の方が遥かに よいため、ゲームは基本的に後者を狙うようになり、事実上、ラウンドが形骸化 していた部分があります。今回は、マルチボールスタートの条件がマルチボールを 繰り返すごとに難しくなっていくシステムになっており、マルチボール時に スーパージャックポッドが取れなかったから次のマルチボールでまた頑張れば、 ということが出来なくなっています。(『ブラディータン』の台は前作通りですが) また、マルチボールが入れる場所などの違いによって3~7ボールで変化するのも うまいですね。 ・ラウンド 前作でラウンドを発生させるメリットは、LITE EXTRABALLを利用してボールを 稼ぐ点にありましたが、今回はラウンドからこれが外されています。ゲームと してのギャンブル性を高めるためにはEXTRABALLの乱発を防ぐというのはいい方法 ですね。また、ラウンドスタートのスイッチを2回叩くとラウンド得点が2倍に することによって、しょぼいラウンドでも得点効率を上げることが出来るように 改善されています。 ・キックバック 前作ではとにかく高得点を上げるためにはSuperKickbackを取ることが絶対必須 条件でしたが、今回は必ずしもそうではなく、比較的簡単にキックバックが復活 してくれます。また、マルチボール最中には自動的にSuperKickbackになるため これもマルチボールのギャンブル性を高めています。 特に大きな違いはこの辺ですが、非常に大きな難点もあります。それは、 ・難しすぎる!(笑) はっきり言って、ラストグラディエーターズをマスターした人たちにとっても 易しいと言える台はひとつもないです。一番簡単なアーカムですら、とてもじゃ ないけど初心者には歯が立たないでしょう。どの台も前作に比べて台の手前の 部分の面積が狭いため、マルチボールの弾がさばき切れません。7ボール出たと してもみるみるうちに落としてしまう、という。(笑) でもそれはともかくとしても非常に素晴らしい出来です。このゲーム、前作も そうでしたが、とにかく弾をはじいているだけでも十分に面白いです。 その辺のしょぼいピンボールと違ってきちんと物理計算してるのでボールの動きも ウソが少ないし。(0ではないが(笑)) でも、他に買った方っていますか?(^_^;) もしかして私だけ?(笑) MAP641 まちばりあかね☆ ps. 現在のアーカムのハイスコアは4,757,513,530です。