#74 Article 12435 Posted at 1996/11/15 01:08:46 by まろ (MAP5863) [NENMATSU]

Subject: 年末商戦スパート(笑)

スレッド関係
現在 #74/12435 — 「年末商戦スパート(笑)」 1996/11/15 01:08:46 · まろ · MAP5863
     返信先 #74/12447 — 「Re: 年末商戦スパート(笑) /12435」 1996/11/16 13:13:39 · 渡辺健一 · MAP2451
> 敵を作ってどーする(->任天堂) このへんは同感です(^_^;)。 でも執拗にやる所を見ると、あえて敵を作るのが社是なのかも。 > 「作り込みに時間がかかる」として年内予定(20本)の半分しか発売され 任天堂ブランドは(セカンドパーティーを含めて)、年内は結局 「マリオカート64」1本だけになりましたね。 宮本さんのインタビューによると海外のセカンドパーティー物は 「チューンナップじゃよくならないものが多かった」そうで、「ゲ ームを…
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新聞でゲーム関係の年末商戦の事が書いてあったデス。
 そんなワケで、ちょっと書き込んでみる。

  PS、サターンの32ビット陣営は「ソフトの豊富さ」、
  一方、N64は「ソフトの質の高さ」で勝負だそうです。

 ・サターン陣営、
  小中学生向けに格闘ソフトを拡充、ナイツの冬季限定版(クリスマスナイツだね)の
 サターン本体に添付、過去にヒットした格闘ゲーム2本を一つにした「ファ
 イターズ メガミックス」の発売などをアピール。

 ・PS陣営
    人気キャラクターを使った格闘ゲームを含めた100本以上のソフトを年
 末までにそろえる。
  FFIVの発売が一月に延びた打撃はあるが「新作は十分充実してる」との
 事です。

 ・N64陣営
  「作り込みに時間がかかる」として年内予定(20本)の半分しか発売され
 ないようです。 
    「ソフト3本で本体を116万台売った実績がある」として強気に攻める
 そーな。
    目玉はカーレースの「マリオカート64」など数本だが「国内販売200
 万突破の目標は変えていない」ので、かなり売れると任天堂は言っている。



  しっかし、「ソフトは質が大切。似たような格闘ゲームばかりを出すとこ
 ろと同一視しないでほしくない」と任天堂は言っているんだけど、、、
 これってセガの事だよね、じゃなきゃカプコンやSNKなどの格闘ゲームの
 大手メーカーがあてはまる。
  あ、大手メーカーはかなりのトコロが格闘ゲーム作っているね。
    こういう発言って自分の首をしめる事になるからやめりゃーいいのに(フゥ
    さらにN64の目玉ソフトって続編ばっかだから、人の事言えないのに。
  敵を作ってどーする(->任天堂)


  あれ? N64って200万突破してなかったのね。
  とっくに突破してると思っていた、なにせ発売当初の予定が年内300万
 台だったから(今は来春まで350万台だそうで)
  夏に惨敗したのを指摘されて「年末商戦で勝負する予定でしたから」と言っ
 ているのは危険ですね~。


#この書き込みで不快に思った人全員にゴメンなさい m(_ _)m

  まろ(MAP5863)


追記:「セガサターン」を「SS」ではなく「サターン」と書くのには理由が
   あります。
   「Vサターン」と「Hiサターン」も含めた意味にしたいので、「セガ
   サターン」に限定されそうな「SS」という表記をさけてます。