スレッド関係
┗ 元スレッド #74/12084 — 「ルナ ~シルバースターストーリー~」
1996/10/24 23:12:00 · 偽安爺ェ · MAP386 評価「せめてレイアースぐらいの操作性が欲しかった」 雰囲気は嫌いじゃないけどたるい。システムが悪いんじゃないけど CDの読み込みで画面が暗くなる時間が長すぎる。 フィールドに出てから動かす方向を慎重に選ばないと街に戻ったり する。ROMのゲームなら許せるが当然の様にCDを読みに行くので (怒)マークが2ポイント上昇してしまう。 もちろん戦闘に入るのも結構たるい。 まだ中身を確認してないのだけどこの動画ってなんなんかなー、シ ネパックかな…
┗ 参照 #74/12101 — 「Re: ルナ ~シルバースターストーリー~ /12084」
1996/10/25 14:33:54 · 服部 懐燕 · MAP6350 ナデシコでCMを見ていたら遊びたくなってきました(笑)。あの歌とキャラク ターデザインが気に入りました。パッと見た感じでは魔法を唱える娘が良いかも。 多分メガドライブで前作が出ていたような気がしますが、そのタイトル数と か、今回のとの「つながり」についてはどうなっているのでしょうか? これは年末にはサターンを買うかも。安くなったよなー。 MAP6350 Cayenne
┗ 返信元 #74/12223 — 「Re:*5 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12211 ... /12101 /12084」
1996/11/01 12:32:37 · Mai · MAP2260 >> いやあ、PC-88でやった「エメラルド ドラゴン」のタムリン程でなければ、 >>十分耐えられると思います(笑)。タムリンのAIは…ねぇ(^_^;)。 >あれはAIがおバカなのではありません。 タムリンがおバ(以下略)。 レベルが上がり過ぎると回復魔法を忘れてしまうタムリンよりも、レベル差を わきまえず,敵の前に出ていって一発で殺されてゲームオーバーにしてしまう ハスラムの方がいやでした。 というか、カシャ島のどっちかで、敵レベルが…
┗ 現在 #74/12354 — 「Re:*6 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12223 ... /12101 /12084」
1996/11/09 08:00:12 · 利根彡 · MAP4995 ┗ 返信先 #74/12357 — 「Re:*7 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12354 ... /12101 /12084」
1996/11/09 10:05:02 · Mai · MAP2260 >勝手に突っ込んでった挙げ句、他人(プレイヤー)の戦略ミスのせいににする >馬鹿^H^Hハスラムは、結局いちばんはじに配置して、なるべく戦わせないよう >にしてました。 それでも、巧みに陣形の間をすり抜けてっちゃうんですよね、あの馬鹿(^_^;) Mai