#74 Article 12273 Posted at 1996/11/04 05:18:42 by にらりひょん (MAP3201) [VIRTUALON]

Subject: Re:*27 バーチャロンは面白いぞー!! /12255 ........ /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12255 — 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /12254 ........ /11943 /9632」 1996/11/03 12:11:07 · まろ · MAP5863
> アファームドが悪いんじゃないんだ、アファームドが・・・ やはり戦い方によって、「嫌われる」VRというものが出るのでしょう。 アファームドだって、トンファーの強烈さを全面に押し出した戦い方をし た場合、恐れられる事はあっても嫌われる事はないと思います。 キャラクタの性能による好き嫌いよりもプレイヤーの戦い方により嫌われ るキャラクタなんてのは対戦格闘系のゲームでよくありますね。 「スト2」の待ちガイルが有名でしょう(<-今はナッシュか…
             現在 #74/12273 — 「Re:*27 バーチャロンは面白いぞー!! /12255 ........ /11943 /9632」 1996/11/04 05:18:42 · にらりひょん · MAP3201
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>つまりダッシュ攻撃の硬直を立ちトンファーでキャンセル、その発動直後に
>ダッシュでキャンセル...と、実に自由自在に走り回る事が可能なのです。

 あう(^^;私の完璧な認識違いでした。
私が遊びで使うクレージーダッシュは、トンファーで近づいて相手にプレッシャーを
かけて、相手が回避行動をとったらそれに合わせてダッシュ攻撃をするというもので
どうしても相手に向かって突っ込んでく時間があるので他の人のもそんなに変わらない
ものだと思ってたんです。素早いご指摘感謝します>伯爵さん

                             MAP3201にらりひょん
#今日の新宿の大会会場に私の知り合いがくるかも知れません
#よかったら相手してやってください
#ちなみにバイパー2乗りです