スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863 >あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗ 参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863 10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
┗ 返信元 #74/12253 — 「Re:*24 バーチャロンは面白いぞー!! /12250 ........ /11943 /9632」
1996/11/03 04:18:03 · にらりひょん · MAP3201 クレージーダッシュですけれどあれそんなに驚異ですか? 常にダッシュ方向を8方向無作為に選べるならまだしも ダッシュ攻撃を行なった後はトンファーでこっちに近づいて来るしか無いんですよ だからここを狙ってホーミング性能の高い武器か攻撃範囲の広い武器をだせば 相手は勝手に自滅してくと思うんですが。 実際に戦ったこと無いので机上の空論かも知れませんが MAP3201 にらりひょん
┗ 現在 #74/12254 — 「Re:*25 バーチャロンは面白いぞー!! /12253 ........ /11943 /9632」
1996/11/03 08:44:03 · 閃光な伯爵 · MAP5685 ┗ 返信先 #74/12255 — 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /12254 ........ /11943 /9632」
1996/11/03 12:11:07 · まろ · MAP5863 > アファームドが悪いんじゃないんだ、アファームドが・・・ やはり戦い方によって、「嫌われる」VRというものが出るのでしょう。 アファームドだって、トンファーの強烈さを全面に押し出した戦い方をし た場合、恐れられる事はあっても嫌われる事はないと思います。 キャラクタの性能による好き嫌いよりもプレイヤーの戦い方により嫌われ るキャラクタなんてのは対戦格闘系のゲームでよくありますね。 「スト2」の待ちガイルが有名でしょう(<-今はナッシュか…