#74 Article 12211 Posted at 1996/11/01 01:09:46 by みゅ~ (MAP6549) [LUNAR]

Subject: Re:*4 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12183 ... /12101 /12084

スレッド関係
元スレッド #74/12084 — 「ルナ ~シルバースターストーリー~」 1996/10/24 23:12:00 · 偽安爺ェ · MAP386
評価「せめてレイアースぐらいの操作性が欲しかった」 雰囲気は嫌いじゃないけどたるい。システムが悪いんじゃないけど CDの読み込みで画面が暗くなる時間が長すぎる。 フィールドに出てから動かす方向を慎重に選ばないと街に戻ったり する。ROMのゲームなら許せるが当然の様にCDを読みに行くので (怒)マークが2ポイント上昇してしまう。 もちろん戦闘に入るのも結構たるい。 まだ中身を確認してないのだけどこの動画ってなんなんかなー、シ ネパックかな…
     参照 #74/12101 — 「Re: ルナ ~シルバースターストーリー~ /12084」 1996/10/25 14:33:54 · 服部 懐燕 · MAP6350
ナデシコでCMを見ていたら遊びたくなってきました(笑)。あの歌とキャラク ターデザインが気に入りました。パッと見た感じでは魔法を唱える娘が良いかも。 多分メガドライブで前作が出ていたような気がしますが、そのタイトル数と か、今回のとの「つながり」についてはどうなっているのでしょうか? これは年末にはサターンを買うかも。安くなったよなー。 MAP6350 Cayenne
         返信元 #74/12183 — 「Re: Re: Re: ルナ ~シルバースターストーリー~ /12104 /12101 /12084」 1996/10/30 03:04:48 · 服部 懐燕 · MAP6350
>> 多分メガドライブで前作が出ていたような気がしますが、そのタイトル数と >>か、今回のとの「つながり」についてはどうなっているのでしょうか? > >えと、メガCDで、「ルナ ザ・シルバースター」、「ルナ エターナルブルー]の2本が出てて、 >サターン版は1作目「ルナ ザ・シルバースター」の移植ですが、ほぼ新作らしいです。 >シナリオ的なつながりはあまり意識しなくても平気じゃないでしょうか? わかりました。要はSFC版ファイヤーエンブ…
             現在 #74/12211 — 「Re:*4 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12183 ... /12101 /12084」 1996/11/01 01:09:46 · みゅ~ · MAP6549
                 返信先 #74/12212 — 「Re:*5 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12211 ... /12101 /12084」 1996/11/01 01:57:16 · 夏のこたつ · MAP2513
>あれはAIがおバカなのではありません。 タムリンがおバ(以下略)。 ちなみにPCEでは良くなってました。ああっ笠原弘子が(笑) MAP2513 夏のこたつ
                 返信先 #74/12223 — 「Re:*5 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12211 ... /12101 /12084」 1996/11/01 12:32:37 · Mai · MAP2260
>> いやあ、PC-88でやった「エメラルド ドラゴン」のタムリン程でなければ、 >>十分耐えられると思います(笑)。タムリンのAIは…ねぇ(^_^;)。 >あれはAIがおバカなのではありません。 タムリンがおバ(以下略)。 レベルが上がり過ぎると回復魔法を忘れてしまうタムリンよりも、レベル差を わきまえず,敵の前に出ていって一発で殺されてゲームオーバーにしてしまう ハスラムの方がいやでした。 というか、カシャ島のどっちかで、敵レベルが…
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> いやあ、PC-88でやった「エメラルド ドラゴン」のタムリン程でなければ、
>十分耐えられると思います(笑)。タムリンのAIは…ねぇ(^_^;)。

あれはAIがおバカなのではありません。 タムリンがおバ(以下略)。 
                                                       みゅ~(MAP6549)