#74 Article 12157 Posted at 1996/10/28 23:35:35 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /12146 ....... /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12146 — 「Re:*21 バーチャロンは面白いぞー!! /12140 ....... /11943 /9632」 1996/10/28 03:42:34 · Dropmeet · MAP5381
>コツとしては、ダッシュ攻撃の硬直を4ボタン同時押しでキャンセルする感じ。 両手武器をキャンセルする時は、レバーをいったんニュートラルにするとい いようです。アファームドが出しやすいと聞きました。(だからソフトバンク のちゃろん本にも「クレージーダッシュ」の名で書かれているのでしょう。 ちなみにあっしはダッシュ攻撃>立ちファランクス>ジャンプキャンセルと いう感じの流れでいってます。これは師匠から盗んだ技ですが、最近やっとモ ノにできた…
             現在 #74/12157 — 「Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /12146 ....... /11943 /9632」 1996/10/28 23:35:35 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/12159 — 「Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12157 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 03:08:42 · Dropmeet · MAP5381
|from Art.12152 まろさん > う~む、個人的には「無限ダッシュループ」はどうか?と思います。 |from Art.12157 速水 明さん > これを終始やられたら、はっきり言ってキレます(^^;) 思ったより評判悪いですね、無限ダッシュ。個人的には攻めまくるのに使え そうかなとは思うのですが。 とか言って、今日それらしいアファームドに巣鴨で出会いました。最初は接 近戦を挑んできたのに、三本先取のうち二本取られると人が変…
                 返信先 #74/12162 — 「Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12157 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 04:05:25 · 閃光な伯爵 · MAP5685
>> 戦闘シーンに突入して、「合体」というコマンドが出現。 > 私は"さくら"とのしか見たこと無いですが、慣れると楽しいっすよ(^^;) 私は紅蘭でしたが...セリフ無視して 「流派東方不敗は王者の風よ!全身勁烈!天覇狂乱!!見よ!東方は赤く燃えている!!!」 と叫んでおりましたとさ。なんかそんな感じだし(笑) 石破らぶらぶ天驚拳でなくて残念ですわ☆ 伯爵(閃)
                 返信先 #74/12165 — 「Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12157 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 04:06:03 · 閃光な伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン ちょっと銀行によったついでに拝島のゲーセンに出撃。(ついでか?) 師匠のアファームドと対戦。7勝3敗。最近はトンファー直撃一発昇天を食らって なかったのだが、久々に食らう。あぁ、見事な減り具合だぁねぇ(笑) バルバスバウの人と対戦。4勝2敗。火力が高い分有利だが、なかなか撃ちきれないから 結構ツライ。ホーミングビーム1発に全てを賭けるッ!!(ソード一閃でも可) これでフェイイェンの人に勝てれば、オッケーなんだがなぁ(…
                 返信先 #74/12166 — 「Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12157 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 04:06:21 · 閃光な伯爵 · MAP5685
> まぁ、ダッシュ攻撃を多用しない私としては、無縁の話しでし(^^;) > たまに使っても、トドメの時ぐらいしか使わないので、無限にダッシュ > する必要もないし、人それぞれのスタイルがあってもいいんじゃない > かなぁ~っと(笑) プレイスタイルなんて、人から何言われようとやっている本人が恥ずかしくない 戦いができればそれでいいって、司会さんも言っていたじゃないですか(笑) そういえば... 大会後の野試合で、ライデニングカウント氏が…
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>いようです。アファームドが出しやすいと聞きました。(だからソフトバンク
>のちゃろん本にも「クレージーダッシュ」の名で書かれているのでしょう。

	これを終始やられたら、はっきり言ってキレます(^^;)
	「斬る」んじゃなくて、血管がプチッっと……(笑)
	この前思いっきりキレまして、試合放棄状態。ヲヒヲヒ(^^;)

	ダブルロックオン状態で、完全にこちらが「やられる」と覚悟した瞬間
	相手は走り去っている……。
	トンファーが一撃でも当たれば完全に相手の勝ちなのに、延々と
	走りつづけているだけ。
	↑一回だけならまだしも、数回そういう状態に遭遇した。
	乱入された側としては、馬鹿にされてる感じがして気分が悪くなります。

	なんにせよ、程々にするのが一番じゃないかと思います。
	やっぱり、こういう考え方をする方が変なのかなぁ?
	最近は、いろんなタイプの人が増えてわからんっす(^^;)

	まぁ、ダッシュ攻撃を多用しない私としては、無縁の話しでし(^^;)
	たまに使っても、トドメの時ぐらいしか使わないので、無限にダッシュ
	する必要もないし、人それぞれのスタイルがあってもいいんじゃない
	かなぁ~っと(笑)

	ハズレを引いた時は、素直に諦めるっと(^^;)

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