#74 Article 1193 Posted at 1993/08/14 04:07:48 by けんぴー (MAP3125) [SEIKEN2]

Subject: Re:*4 聖剣伝説2 /1187 ... /1179 /1177

スレッド関係
元スレッド #74/1177 — 「聖剣伝説2」 1993/08/10 11:10:21 · arcee · MAP2774
意外と手に入りやすくて助かりました。 2というよりゼルダだなぁ^^; 序盤、勝手に魔法を覚えてくれるものと思い込んでてひたすらレベルアップに 励んでおりました(バカ)。 あのリングコマンド、評判いいのかしらん。 変わってて面白いとは思うけど使いづらい。 ロマサガ2は12月だそうで。 arcee
     参照 #74/1179 — 「Re: 聖剣伝説2 /1177」 1993/08/10 20:26:59 · NATUMI · MAP3525
>2というよりゼルダだなぁ^^; いやぁ、これはゼルダもどきになろうが正解と思います、だってゲーム ボーイのなんてありゃク○ゲーと思うし・・・けど1は超根性でクリアし てたりする。もし2でおもしろいからと言って1をやりたくなっても買わ ないほうがいいと思います(^^; NATUMI
         返信元 #74/1187 — 「Re: Re: Re: 聖剣伝説2 /1184 /1179 /1177」 1993/08/12 20:48:11 · NATUMI · MAP3525
>でもあれ、武器振り回してりゃ勝てるんですよね。それだけでもク○ゲーか(笑) パワーためて、「てりゃぁ!」で進む力押しな所は良いか悪いのか・・・ 力のパラメータばっかりあげるときち○いと化します、ただ敵の攻撃を数発 くらうと死ぬけど(笑) NATUMI.
             現在 #74/1193 — 「Re:*4 聖剣伝説2 /1187 ... /1179 /1177」 1993/08/14 04:07:48 · けんぴー · MAP3125
                 返信先 #74/1202 — 「Re:*5 聖剣伝説2 /1193 ... /1179 /1177」 1993/08/15 09:33:26 · arcee · MAP2774
> スクエアに問い合わせたところ、対応策を教えてもらいましたんで > 書いときます。 …対応策っていうのかなぁ、これ^^; でもタイガーキメラはクリアしたからいいや。 (でもまだガーダーズアイが…) サベージエンパイアなんかに手間とるんじゃなかったっ。 arcee
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いきなりバグりました(笑)
 スクエアに問い合わせたところ、対応策を教えてもらいましたんで
 書いときます。

 状況:中ボス戦闘後にファンファーレのあとバグって動かなくなる。
    (例:私はエリニース城のタイガーキメラでした)
 対応策:中ボスの戦闘後にレベルアップするキャラがいる場合に発
     生するらしいので、ボスの直前でレベルを確認して、ボス
     戦後にレベルアップしないように、事前に上げてしまう。
     同ボス戦後、操作キャラを交換するためにセレクトボタン
     を押した場合にもなるそうです。

 なんでもこの件については問い合わせがかなりあったようで、先方
 の対応がすみやかでした(^_^;

                        グレート安藤GX(^_^;
                        けんぴー(MAP3125)