#74 Article 11885 Posted at 1996/10/01 08:45:34 by BALSAN (MAP4871) [PUKNPA]

Subject: Re: 女子高生の落ちモノパズル /11857

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/11857 — 「女子高生の落ちモノパズル」 1996/09/30 01:37:44 · 偽安爺ェ · MAP386
えー皆様からチョト遅れて購入してまいりました。意外と扱いが小 さかったです。絵がナニなのはいいんですけど動きも喋りも少ないの で救いようがないちゅうたらないかも知れません。 あ、パズルそのものはパズル玉に近いかと思ったら小玉が降って来 ない分ずっとぷよぷよ寄りです。しかも適当に小玉で色を近くするよ うに並べればフィーリングで連鎖できるので私向けです(笑) すっげー問題はその操作性で思い通り動かないこと多いですね。 キャラ毎の特性とかあり…
     現在 #74/11885 — 「Re: 女子高生の落ちモノパズル /11857」 1996/10/01 08:45:34 · BALSAN · MAP4871
         返信先 #74/11888 — 「Re: Re: 女子高生の落ちモノパズル /11885 /11857」 1996/10/01 23:27:09 · 偽安爺ェ · MAP386
> 今んとこ、8人目(同キャラ)に勝てません。 んー、8人目はあっさり勝っちゃったけど9人目がどうにもならん 感じです。運だけで勝ちました(笑)。もう操作性悪すぎて(^^; そうHARDなんかもやっぱ操作性の悪さのおかげで全然ゲームに ならんのねん。とほほ。入力機器変えるかな。 ちうことでエンディングは見ました(笑)。このゲームキャラに対す るツッコミうるさすぎです(笑) 偽
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おお、「ぷくんパ」の書き込みが。
 私は発売日当日、「メモだま」や「マジドロ2」には目もくれず、「サクラ
 大戦」の客に揉まれながら買ってきました。

>さかったです。絵がナニなのはいいんですけど動きも喋りも少ないの
>で救いようがないちゅうたらないかも知れません。

 そうですね。連鎖消しの時のアニメが2種類しかなかったり、勝ちゼリフが
 ずっと同じだったり。ちゃんと作ってあるのにボリュームが少ない。惜しい
 です。

> あ、パズルそのものはパズル玉に近いかと思ったら小玉が降って来
>ない分ずっとぷよぷよ寄りです。しかも適当に小玉で色を近くするよ
>うに並べればフィーリングで連鎖できるので私向けです(笑)

 う~ん、小玉がどこに膨らむか予測しにくいので、そこまで考慮した連鎖は
 確かに作るのが難しいですね。

> 何にも考えずに朋子ちゃん使ってます(笑)

 私は小夜子ちゃん。
 今んとこ、8人目(同キャラ)に勝てません。
                             BALSAN