スレッド関係
┗ 元スレッド #74/10682 — 「サターン版「ときめきメモリアル」」
1996/07/19 11:58:01 · 小僧 · MAP3957 あたしゃ、女の子に悪い噂を流されそうなサブジェクトは嫌なので、新たに 作り直します。(へへん) で、肝腎のブツですが、夜勤明けの重い体で買ってきました。ええ、両方と も買いましたとも。 これからプレイして、告白について調べたいと思います。でも眠い。(^_^;) やっぱ・・・、明日のカラオケどうしよう?(へへへん(笑)) MAP3957 小僧 p.s.マメ、威張る時は「残響音」を含めておかなきゃダメでしょ!(^_^;)
┗ 参照 #74/10868 — 「Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10682」
1996/07/27 13:21:19 · MSP-Iris · MAP4370 ちなみに... ときメモにもし女の子が全然出てこなくても、みなさんプレーしているで しょうか。 例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 (いや、キャラ性能がデュラルということではなく(笑) ゲームの本質的な面白さっていうのはそういうところであるべきでしょ。 そう考えると、他の「育てゲー」と比較してシステム的にどう評価してい ますか? むしろハマっている人の評価求む。 いや、別に出てくるキャラにハマってゲーム…
┗ 返信元 #74/11333 — 「Re:*25 サターン版「ときめきメモリアル」 /11286 ........ /10868 /10682」
1996/09/02 23:23:02 · GYUU · MAP6449 Article 11286 根本 剛志様 どうもいつもレスありがとうございます。なかなかレス書けなくて申し訳 ないです。 > コアラ娘の当り屋回数は……。 > 校舎内で5回・部活の練習試合で?回・デート先で2回(春1:海1) > ……だったような気がします(練習試合の回数は分かりません(^^;))。 そんなに登場するんですか・・・ > SS版で校舎内5回なら、かなりの好運かもしれません。 いやあ正しくは校舎内3回のデート先2回です。 こ…
┗ 現在 #74/11372 — 「Re:*26 サターン版「ときめきメモリアル」 /11333 ........ /10868 /10682」
1996/09/04 21:36:21 · GYUU · MAP6449 ┗ 返信先 #74/11401 — 「Re:*27 サターン版「ときめきメモリアル」 /11372 ........ /10868 /10682」
1996/09/05 21:15:32 · 根本 剛志 · MAP1144 これで古式不動産はアナタのモノです。(コラコラ…(^^;)) (ぢゃ~アレの時は私設軍隊がプレイヤーのモノになるワケ?(笑)) >おまけに「食中毒」イベントは2回も出て来ました。 やはり幸運強化プレイヤーなんぢゃ……。(^^;ゞ それとも、私が不運強化プレイヤーなのか?(^^;;;) (多分私が後者なんでしょうけど(笑)) >2.インターハイ決勝までは行ったんですけどね・・・。見事負けちゃい GYUUさんって私の狙いたいイベントが発生し…