スレッド関係
┗ 元スレッド #74/10682 — 「サターン版「ときめきメモリアル」」
1996/07/19 11:58:01 · 小僧 · MAP3957 あたしゃ、女の子に悪い噂を流されそうなサブジェクトは嫌なので、新たに 作り直します。(へへん) で、肝腎のブツですが、夜勤明けの重い体で買ってきました。ええ、両方と も買いましたとも。 これからプレイして、告白について調べたいと思います。でも眠い。(^_^;) やっぱ・・・、明日のカラオケどうしよう?(へへへん(笑)) MAP3957 小僧 p.s.マメ、威張る時は「残響音」を含めておかなきゃダメでしょ!(^_^;)
┗ 参照 #74/10868 — 「Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10682」
1996/07/27 13:21:19 · MSP-Iris · MAP4370 ちなみに... ときメモにもし女の子が全然出てこなくても、みなさんプレーしているで しょうか。 例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 (いや、キャラ性能がデュラルということではなく(笑) ゲームの本質的な面白さっていうのはそういうところであるべきでしょ。 そう考えると、他の「育てゲー」と比較してシステム的にどう評価してい ますか? むしろハマっている人の評価求む。 いや、別に出てくるキャラにハマってゲーム…
┗ 返信元 #74/11286 — 「Re:*24 サターン版「ときめきメモリアル」 /11262 ........ /10868 /10682」
1996/08/29 17:53:18 · 根本 剛志 · MAP1144 コアラ娘の当り屋回数は……。 校舎内で5回・部活の練習試合で?回・デート先で2回(春1:海1) ……だったような気がします(練習試合の回数は分かりません(^^;))。 SS版で校舎内5回なら、かなりの好運かもしれません。 嗚呼、私も沢山当られたい……(ヲヒヲヒ…(^^;))。 (ちなみにデート先で当られるためには校舎内で2回当られること) それにしても、このSS版のコアラ娘、出現率は低くなったけれど、イベン ト数は圧倒的に増えていますね…
┗ 現在 #74/11328 — 「Re:*25 サターン版「ときめきメモリアル」 /11286 ........ /10868 /10682」
1996/09/02 00:36:02 · 根本 剛志 · MAP1144 ┗ 返信先 #74/11330 — 「Re:*26 サターン版「ときめきメモリアル」 /11328 ........ /10868 /10682」
1996/09/02 13:03:42 · 小僧 · MAP3957 > 意地になってプレイした結果、アルバムの写真枚数13枚達成。 これはこれは。師匠にはコアラ娘のキーホルダーでも献上しないと。 (取れたら、ですが(^_^;)) ちなみに我が家は4人目で止まったままです。パズル玉が出るまでに再開し ないと永久に封印される事に・・・。 MAP3957 小僧