スレッド関係
┗ 元スレッド #74/10682 — 「サターン版「ときめきメモリアル」」
1996/07/19 11:58:01 · 小僧 · MAP3957 あたしゃ、女の子に悪い噂を流されそうなサブジェクトは嫌なので、新たに 作り直します。(へへん) で、肝腎のブツですが、夜勤明けの重い体で買ってきました。ええ、両方と も買いましたとも。 これからプレイして、告白について調べたいと思います。でも眠い。(^_^;) やっぱ・・・、明日のカラオケどうしよう?(へへへん(笑)) MAP3957 小僧 p.s.マメ、威張る時は「残響音」を含めておかなきゃダメでしょ!(^_^;)
┗ 参照 #74/10868 — 「Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10682」
1996/07/27 13:21:19 · MSP-Iris · MAP4370 ちなみに... ときメモにもし女の子が全然出てこなくても、みなさんプレーしているで しょうか。 例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 (いや、キャラ性能がデュラルということではなく(笑) ゲームの本質的な面白さっていうのはそういうところであるべきでしょ。 そう考えると、他の「育てゲー」と比較してシステム的にどう評価してい ますか? むしろハマっている人の評価求む。 いや、別に出てくるキャラにハマってゲーム…
┗ 返信元 #74/11175 — 「Re:*21 サターン版「ときめきメモリアル」 /11170 ....... /10868 /10682」
1996/08/22 23:52:15 · まろ · MAP5863 >>どうしたら「食中毒」イベントは起こるんでしょね? > 完全なランダムですから合宿回数をこなすしかないでしょう。 う~む、2回目にやった時の水泳部で、あっさりと発生しましたけど。 作ったのは清川さんだったし。 今、4回目をやっているんですけど、出現率が低いと言われてる「館林」さ んは必ずでてきます、デートはありませんが(笑) 意外とランダムなイベントたくさん見てるかも?(->自分) ハッ!! ま、また、ときメモで書き込んでる。 ヤ、ヤ…
┗ 現在 #74/11197 — 「Re:*22 サターン版「ときめきメモリアル」 /11175 ....... /10868 /10682」
1996/08/23 23:29:35 · 根本 剛志 · MAP1144