#74 Article 10923 Posted at 1996/08/01 22:37:02 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*49 バーチャロンは面白いぞー!! /10918 .............. /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10918 — 「Re:*48 バーチャロンは面白いぞー!! /10909 .............. /9676 /9632」 1996/08/01 07:41:52 · 空の伯爵 · MAP5685
> 謎の飲み会以来、まともな対戦をやっていないので、久しぶりに > 骨のある相手と戦いたいなぁ~と思ってたりして(笑) 昨日、八王子に襲来した際、速水さんと一戦交えました(笑) ...あまし骨なくてすいません(笑) 結果は...何故フェイ・イェンに勝ててバイパー2に勝てんのだぁッ(笑) (↑機体性能の差でしょう(笑)) ちなみに、その前までモンキーの相手をしていたので、ストレスのため心拍数、血圧 共に急上昇していました。1ラウンドだけ戦…
             現在 #74/10923 — 「Re:*49 バーチャロンは面白いぞー!! /10918 .............. /9676 /9632」 1996/08/01 22:37:02 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10926 — 「Re:*50 バーチャロンは面白いぞー!! /10923 .............. /9676 /9632」 1996/08/02 00:10:04 · 空の伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン 祝☆EX-S達成!!今こそお前は真のきんぐおぶはーと!!! と、いうわけでバイパー2によるランクEX-S達成でし。 あぁ、思えば長かった(笑)しかし、惜しむべきは、浮かれててタイムをよく見なかった 事かなぁ(大笑)2本設定で2分台だったと思うんですが(記憶曖昧) やはし、タイムアタックは2、3本設定の方が簡単なようです。 本日、対師匠戦無敗☆ だって、ベルグトルで接近戦挑んでくるんだもの(笑) 私のバイパー2が乱入す…
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>昨日、八王子に襲来した際、速水さんと一戦交えました(笑)
>...あまし骨なくてすいません(笑)

	いえいえ、十分楽しめたんで骨のありなしは関係ないっすよ(^^;)
	ちなみに、たこ焼きは大好きです(謎)
	それに、まさか仕事が7時に終わるとは思ってもいなかったので
	伯爵さんと会えた事自体がかなりの収穫でした。

>結果は...何故フェイ・イェンに勝ててバイパー2に勝てんのだぁッ(笑)
>         (↑機体性能の差でしょう(笑))

	フェイ・イェンで負けて、バイパー2で勝つ……勝負に勝っても
	内容で負けた(馬鹿^^;)
	雑感としては、激戦地に置いてある筐体のメンテ、今回はどれも
	最悪だった様な気がします。
	いつもやってる超ショートジャンプキャンセルが出せないうえに
	ジャンプもなかなか思う様にできなかったり、色々と散々でした。

	折角、叫ぶライデンの人がいたのに、張り合えなくて残念(^^;)
	アファームドの人ともフルセット(6試合目)でショットガン暴発
	の前に沈む(笑)
	いやぁ、上手い人と接近戦をやると、負ける瞬間が見えますね(^^;)
	ヤバイッ!という以前に終わった……と悟ったり(笑)
>
>ちなみに、その前までモンキーの相手をしていたので、ストレスのため心拍数、血圧

	モンキーもいたんですか?
	だったら、私も相手したかったなぁ~(笑)
	遠距離戦の練習をやるには、モンキーが打ってつけだし硬直狙うのは
	得意だし(^^;)

>共に急上昇していました。1ラウンドだけ戦闘放棄してみたら、遠距離からライフル
>を撃ちつづけるだけだった(笑)気に入らないのでS.L.Cダイブで制裁。

	こういう場合、私はそのまま席を立って離れます(笑)
	でも、これは完全にキレた時だけで、実際は圧倒的な力量の差を見せ付けて
	叩き斬る事が多いですね。
	フェイ・イェンで一切の飛び道具とダッシュを使わずに斬り倒して、そのまま
	強引に接近戦にもつれ込んで、パーフェクト勝ちをとる(笑)
	実際にフェイ・イェンだと可能ですので、練習してみると楽しいかも(ォィ(^^;))

>今回気付いた事...ガードキャンセルが不発してしゃがみ攻撃が出た...一体何故?

	答え簡単、ガードキャンセルの場合、レバーを内側に倒す時にトリガー
	を引いてはいけない(^^;)
	内側にレバーを完全に倒した後、一瞬ニュートラルに戻してからトリガー
	を引く様にすれば、暴発は無くなるでしょう。
	これを上手くやる練習方法は、農作業攻撃をマスターする事です。
	そうすれば、イヤでもガードキャンセルは身に付きます(笑)

>                 まんが王でコミケカタログを扱っている(関係ないがや)

	まんが王とはそういう店ですって(笑)
	まんがの森と同等なマンガ専門店(ぉ

							MAP4167 速水 明