#74 Article 10917 Posted at 1996/08/01 02:06:17 by 鳥頭 Tz (MAP6489) [TOKIMEMO]
Subject: Re: Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10868 /10682
RES10868 >MSP-Iris さん ただ単に「ときメモ-女の娘」だったら、 「女の娘にふさわしい男になる」と言う目的そのものが無くなってしまう上、 イベントとか爆弾処理とかも無くなってしまうので、緊張感も楽しみもない単 調なゲームになってしまうのでプレイしないでしょう。 ただ、ときメモの「萌える」イベントの代わりに「燃える」イベントが入って いて、飽きさせないならば野郎しか出てこなくても、たぶんやるでしょう。 もしくは、逆バージョン「ときメモM」(笑)とかならね。 システム的に問題があるとしたら、 1プレイの時間が長い(但し、他の育てゲーよりは短い。参考までに1プレイ 当たりの時間のワースト1は今の所「エーベルージュ」の12時間です) 選択できる進路が少ない 行動選択後のアニメーションのスピード変更・ON・OFFの設定がデフォル トでできない お金の概念がない(デートや誕生日プレゼントが無制限に出来てしまう) 学校をサボれない(学校サボると評価が落ちるとか…) バグがある(自分の誕生日を2/14にすると、会話がおかしくなる) 挙げて見ると結構ありますね。でも、致命的な物はないですね。 不平不満を集めて、創ってみようカナ…今言語持ってないから、RPGツクー ルで(笑) 基本システムとしてはオーソドックスなものの、初めてSLGで「恋愛」をメ インにした事・イベントシナリオの絶妙さ・恋愛システム部分の駆け引きの楽 しさ・その辺は高く評価しています。 >例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 全員、虹…(~o~)O=…失礼しました。 By 鳥頭Tz(MAP6489)